Question peut-être naïve mais comme je n'ai pas la réponse:
Quel est le comportement de OpenGL avec l'utilisation d'une carte autorisant la connexion de 2 écrans ou plus.
L'ensemble est-il vu par le logiciel comme un seul écran combinant la largeur des deux (ou la hauteur) ou faut-il considérer l'affichage pour chaque écran séparément?
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