Bonjour, je travaile pour l'amélioration d'un jeu mais dont je n'ai hélas pas toutes les structures de certains fichiers.
Le type de fichier (sans header) qui m'intéresse a des records de 14792 octets priori vu dans le programme assembleur, chaque pixel correspond a 2 octets, le second octet a l'air d'être utilisé pour ajouter de la luminance ou autre (je ne suis pas expert). Ce type de fichier dessine une carte en fait..(2D) ..Ce n'est pas une structure classique RGB, peut être une structure bitmap particulière..ou des types de données raster (terme que j'ai lu sur le Web mais dont je ne vois pas l'utilisation ou le décoage)..Si quelqu'un peut m'éclairer ou me donner une piste..merci d'avance
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