Sauf que le but de Boot2Gecko est de ne pas recourir au natif : les applications B2G seront entièrement des application HTML5 / Javascript. Dans ce contexte là, Rust n'a pas vraiment sa place dans un SDK B2G. Il irait à l'encontre des objectifs du projet.
Faire une environnement de Dev complet est certes indispensable, et la question se posera forcément un jour si le projet fonctionne. Mais quand on en est a travailler sur la spécification du langage, c'est mettre la charrue 100 kilomètres devant les bœufs.
Dans un premier temps, une bonne solution serait certainement de faire des wrapper avec une ou des API existantes comme Qt, wxWidget, ...
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