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Messages des blogs récents

  1. Tracer les appels récursifs en Python

    par , Aujourd'hui à 10h25
    I. Introduction

    L'objectif de ce billet est de montrer comment tracer les différents appels d'une fonction récursive à l'aide de marqueurs placés dans le code de la fonction.

    On va utiliser pour cela la librairie Python anytree qui va nous permettre de créer et de dessiner un arbre des appels.

    Ce traçage des différents appels numérotés et regroupés par niveau sur un arbre permettra ainsi de mieux visualiser leur enchaînement et donc de mieux comprendre ...

    Mis à jour Aujourd'hui à 11h31 par User

    Catégories
    Algorithmique , Python , Programmation
  2. [Actualité] Awesome Games Done Quick 2023 a collecté 2,64 millions de dollars de donation

    par , 15/01/2023 à 10h43
    Awesome Games Done Quick 2023 a collecté 2,64 millions de dollars de donation

    Cette année (2023), l'Awesome Games Done Quick a collecté un peu plus de 2,64 millions de dollars au profit de l'association américaine de prévention contre le cancer. En effet, pendant une semaine (du 8 janvier au 15 janvier), un marathon de speedrun en live a été diffusé sur Twitch. Ainsi, les talentueux joueurs se sont succédés pour finir des jeux le plus rapidement possible, soit de manière classique, ...
    Catégories
    2D / 3D / Jeux
  3. Datation précise en Delphi

    par , 12/01/2023 à 15h53
    Je croyais avoir compris la gestion d'écran par Windows, et mon fil résolu.
    Mais j'ai fait un nouvel essai à vitesse plus lente (45 ms. < 3*15.6 ~48 ms.) pour m'assurer si le Textout était synchrone ou pas.
    Le code est:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    procedure TDrawThread.Execute;
    begin
      var DC := GetDC(HWnd);
      while not Terminated do
      begin
        var S := FormatDateTime('hh:nn:ss.zzz', Now);
        Winapi.Windows.TextOut(DC, 10, 10, PChar(S), Length(S));
        S
    ...
    Catégories
    Sans catégorie
    Miniatures attachées Images attachées  
  4. [Actualité] Programmation dynamique

    par , 10/01/2023 à 13h21
    I. Introduction

    En informatique, la programmation dynamique est une méthode algorithmique pour résoudre des problèmes d'optimisation. Le concept a été introduit au début des années 1950 par Richard Bellman.

    La programmation dynamique consiste à résoudre un problème en le décomposant en sous-problèmes, puis à résoudre les sous-problèmes, des plus petits aux plus grands en stockant les résultats intermédiaires.

    Pour mieux comprendre cette méthode algorithmique ...

    Mis à jour 14/01/2023 à 13h50 par User

    Catégories
    Algorithmique , Python , Programmation
  5. [Actualité] Azure Functions : créer des fonctions durables isolées

    par , 07/01/2023 à 16h40 (Blog de Hinault Romaric (.NET Core, ASP.NET Core, Azure, DevOps))
    Depuis .NET 5.0, le SDK Azure Functions offre deux approches pour créer et exécuter des applications de fonctions Azure : in-process et isolated process.

    In-process

    Le mode In-process existe depuis la première version du runtime Azure Functions (Functions 1.0). Ce mode permet de créer une application de fonctions en utilisant un projet de type bibliothèque de classes. De ce fait, notre fonction est étroitement intégrée avec son environnement d’exécution dans Azure. ...

    Mis à jour 07/01/2023 à 17h59 par Malick (Orthographe + Typo)

    Catégories
    Microsoft Azure , Azure
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