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Messages des blogs récents

  1. Consultant en cybersécurité : Un métier d’avenir pour les développeurs juniors.

    par , Hier à 15h12
    Aujourd’hui un développeur junior à 2 choix d’évolution de carrière en France :
    • Rester développeur à des tarifs inférieurs à ce que la décence exige.
    • Devenir chef de projet et abandonner la technique.

    Mais peu de développeurs savent qu’une troisième voie existe pour échapper à cette fatalité typiquement française : devenir consultant en cybersécurité.

    Je me limite volontairement à la population des développeurs juniors (c’est-à-dire des Bac+5 avec ...
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  2. Télécharger un fichier depuis une url https et éviter l'erreur "Impossible de créer un canal sécurisé SSL/TLS"

    par , 19/04/2019 à 18h26
    Si vous rencontrez ce message d'erreur lorsque vous téléchargez un fichier depuis une url : La demande a été abandonnée : Impossible de créer un canal sécurisé SSL/TLS il peut être judicieux de procéder à cette vérification :

    Le problème vient du fait que la nouvelle url est en https..... Il faut donc oublier l'utilisation de la classe My.Computer.Network.DownloadFile et utiliser une autre classe (System.Net.WebClient) qui gère les protocoles de sécurité de type SSL/TLS (dans le cas ...
  3. [Actualité] Le code source des jeux d'aventure texte d'Infocom est maintenant disponible sur Github

    par , 16/04/2019 à 23h01
    Le code source des jeux d'aventure texte d'Infocom est maintenant disponible sur Github

    Infocom avait produit de nombreux jeux d'aventure texte entre 1979 et 1986. C'est l'entreprise à l'origine de la série Zork. Le code source de ces jeux est maintenant disponible sur Github. Ainsi, on peut retrouver 45 jeux, dont les Zork, Planetfall ou encore un jeu basé sur le guide du voyageur galactique.

    En parcourant les fichiers, on remarquera rapidement la présence de fichier ...
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    2D / 3D / Jeux
  4. [Actualité] Showreel du moteur de jeux vidéo open source Godot

    par , 16/04/2019 à 22h44
    Showreel du moteur de jeux vidéo open source Godot

    L'équipe de développement du moteur de jeux vidéo Godot (moteur multiplateforme et open source) a publié deux nouvelles présentations montrant les créations mobiles et desktop réalisées avec le moteur :



    L'équipe note aussi que cette année, il y a eu plus de 100 propositions de jeux à inclure dans les vidéos, soit trois à quatre fois plus ...

    Mis à jour 17/04/2019 à 00h07 par Malick

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  5. [LISP] "Coroutines" simples et SBCL

    par , 16/04/2019 à 10h54 (nothus)
    Ne trouvant mon bonheur, j'ai testé quelques combinaisons pour me rapprocher des coroutines... Il ne s'agit pas réellement de coroutines, car il n'y a pas suspension de l'exécution d'une fonction. La lambda utilisée ici comme un itérateur (closure), peut recevoir des arguments lors de l'appel (ce n'est pas le cas dans mon exemple). Ainsi vous pouvez facilement émettre et recevoir à chaque appel des valeurs.

    Code lisp : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
    (define-condition coroutine-terminee (error)
    	( (message :initarg
    ...

    Mis à jour 16/04/2019 à 23h09 par Nothus

    Tags: coroutines, lisp, sbcl
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    Programmation
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