IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Voir le flux RSS

Tous les billets

  1. Castor3D - Version 0.13.0 - Améliorations des performances

    par , 11/06/2022 à 10h57
    Citation Envoyé par dragonjoker59 Voir le message
    Présentation

    Ce moteur 3D (ce n'est pas un moteur de jeu ) a l'ambition d'être multiplateforme.
    Il utilise un format de fichiers de scènes texte descriptif et compréhensible facilement.
    Il fonctionne sur les plateformes Linux et Windows.
    Il supporte Vulkan, et utilise Ashes pour étendre ce support sur OpenGL et Direct3D11.

    Version 0.13.0

    Changements importants
    • Amélioration drastique des performances.
    • Implémentation
    ...
    Catégories
    C++ , Programmation , 2D / 3D / Jeux
  2. [Actualité] Ressources offertes du mois de Juin 2022 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    par , 09/06/2022 à 20h01
    Ressources offertes du mois de Juin 2022 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    Unreal Technologies offre de nouvelles ressources disponibles tout au long du mois de Mai 2021 :


    Finalement, cet ensemble de ressources ...
  3. Prétraitement des données dans le Machine Learning

    par , 07/06/2022 à 19h59 (Machine Learning)
    Présentation

    Le prétraitement des données est un processus de préparation des données brutes et de leur adaptation à un modèle d'apprentissage automatique. C'est la première étape cruciale lors de la création d'un modèle d'apprentissage automatique.

    Lors de la création d'un projet d'apprentissage automatique, nous ne rencontrons pas toujours des données propres et formatées. Et lors de toute opération avec des données, il est obligatoire de les nettoyer et de les mettre ...
  4. Besoins de données pour apprendre le Machine Learning ?

    par , 06/06/2022 à 16h08 (Machine Learning)
    La clé du succès dans le domaine de l'apprentissage automatique est de pratiquer avec différents types d'ensembles de données.
    Mais découvrir un ensemble de données adapté à chaque type de projet d'apprentissage automatique est une tâche difficile.
    Qu'est-ce qu'un jeu de données ?
    Un jeu de données est une collection de données dans laquelle les données sont organisées dans un certain ordre. Un jeu de données peut contenir n'importe quelle donnée d'une série d'un tableau à ...
  5. attributs dans une production de liste à droite

    par , 05/06/2022 à 06h41
    voici les production pour une liste à droite:
    on pourrais croire le schéma de traduction dirigée par la syntaxe serait le suivant:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    A -> a { A1.h = f( a ; A.h )} A1 { A.s = A1.s }
      -> b { A.s = g( b ; A.h ) }
    Ce qui pose problème est que le non terminal A possède un attribut hérité. A ne peut donc pas être un axiome car à la racine de l'arbre, il n'y a ni de frères de gauche ni parent. L'attribut hérité au nœud ...

    Mis à jour 07/06/2022 à 14h09 par matser

    Catégories
    Sans catégorie
Page 1 sur 437 123451151101 ... DernièreDernière