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Messages des blogs récents

  1. Elon Musk aurait laissé X se transformer en site de propagande pour l'idéologie de suprémacisme blanc

    par , Hier à 11h03
    Je suis toujours stupéfait de voir tout le monde, donc n'importe qui, s'abonner à X et penser y trouver un environnement amical et chaleureux.
    Le jour où Musk a racheté Twitter, il était évident que ça allait partir en c...
    Alors, pourquoi s'obstiner ? On prend ses potes et on les emmène chez un concurrent, mastodon est souvent cité mais n'est pas le seul.
    Et on laisse les malades se palucher entre eux sur ce tombereau d'ordure, ça doit leur prouver qu'ils vivent.
    X, ...
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    Miniatures attachées Images attachées    
  2. [Raspberry Pi Pico][SDK C/C++] Test du convertisseur analogique-numérique - Partie 1/2

    par , Hier à 09h00 (Le blog de f-leb)
    Je reprends la suite de ma série de billets sur la programmation de la Raspberry Pi Pico avec le SDK C/C++ officiel de la Fondation.
    Parmi les périphériques que l'on retrouve dans tout microcontrôleur qui se respecte, un convertisseur analogique-numérique (ou ADC pour Analog Digital Converter) est intégré à la puce RP2040 de la carte. Vous trouverez ses caractéristiques dans la datasheet du RP2040.
    Il s'agit d'un convertisseur fonctionnant par approximation successive (SAR - Successive ...
  3. [Actualité] [FMX] Des navigateurs de données (TBindNavigator) en couleur

    par , 09/11/2024 à 12h09 (Blog de Serge Girard (aka SergioMaster))
    Via ce billet, je vous propose d'égayer le composant FMX TBindNavigator.
    On pourrait penser que toucher au style permettrait ce genre de chose, mais cet élément de style n'existe pas.
    La couleur appliquée pour les glyphes est celle de la couleur d'un texte du style en cours. Pour les curieux le code d'obtention de cette couleur se trouve dans la procédure TBindNavButton.ApplyStyle de l'unité FMX.Bind.Navigator.
    En n'utilisant "aucun" style on obtient ceci
    ...
    Catégories
    Delphi , FMX , Programmation
  4. [Actualité] Premier pack de ressources offertes pour le mois de Novembre 2024 sur Fab

    par , 09/11/2024 à 11h37
    Premier pack de ressources offertes pour le mois de Novembre 2024 sur Fab

    Unreal Technologies offre de nouvelles ressources disponibles les deux premières semaines du mois de Novembre 2024. En effet, le format des ressources gratuites changent quelque peu, depuis l'ouverture de la nouvelle plateforme : Fab (annonce dédiée).
    Voici un récapitulatif des changements :
    • les ressources sont parfois utilisables pour Unreal Engine et Unity (et UEFN) ;
    • l'accès à l'offre est
    ...
  5. [Actualité] [Raspberry Pi Pico] Une extension Visual Studio Code officielle pour programmer votre Raspberry Pi Pico

    par , 04/11/2024 à 09h00 (Le blog de f-leb)
    J'avais écrit une série de billets l'année dernière sur la programmation des Raspberry Pi Pico avec le SDK C/C++ officiel de la Fondation.
    Cela fonctionnait plutôt bien et c'est toujours bien documenté, mais il y avait pas mal d'outils à installer et de configurations à faire manuellement.

    Bonne nouvelle ! La Fondation Raspberry Pi a sorti une nouvelle extension VS Code pour Raspberry Pi Pico Github - The official VS Code extension for Raspberry Pi Pico development
    ...
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