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[Actualité] Inkle Studios publie le système d'animation et d'interface utilisateur de Heaven's Vault

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par , 08/03/2018 à 21h35 (487 Affichages)
Inkle Studios publie le système d'animation et d'interface utilisateur de Heaven's Vault

Le studio de développement à l'origine du jeu Heaven's Vault, Inkle Studios, à publier SLayout, le mécanisme d'animation et d'interface utilisateur utilisé dans le jeu.
SLayout est un composant Unity permettant de facilement créer des animations. Certains mécanismes s'inspirent du framework Core Animation d'iOS.
Avec le code suivant :
Code c# : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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var layout = GetComponent<SLayout>();
 
// Position RectTransform’s left edge at 100px from parent’s left edge
layout.x = 100.0f;
 
// Set the height to 50px, extending from the bottom edge upwards
layout.height = 50.0f;
 
// Animate x to 200px, height to 150px, easing with a duration 2.0 seconds
layout.Animate(2.0f, () => {
    layout.x = 200.0f;
    layout.height = 150.0f;
});
Vous obtenez un carré positionner à 100 pixels sur l'axe X et de taille 50, qui s'animera pendant deux secondes pour prendre position à 200 pixels avec une nouvelle taille de 150. Autrement dit :

Évidemment, SLayout permet bien plus, comme le prouve les nombreux exemples disponibles sur GitHub avec le reste du code


Heaven's Vault sortira sur PC, PS4 et iOS.

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Catégories
2D / 3D / Jeux

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