IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Voir le flux RSS

Programmation

  1. Castor3D - Version 0.10.0

    par , 31/12/2017 à 13h29
    Support du PBR, dans les 2 workflows les plus communs : Metallic/Roughness et Specular/Glossiness.



    Fonctionnalités
    CastorUtils
    • Renommage du namespace Castor en castor.
    • Ajout des classes ChangeTracked et GroupChangeTracked, permettant de tracer les changements de valeur d'une variable membre.
    • Renommage de CubeBox et SphereBox en BoundingBox et BoundingSphere.
    • Séparation de Colour en deux classes : RgbColour et RgbaColour.
    • PlaneEquation
    ...

    Mis à jour 31/12/2017 à 18h41 par dragonjoker59

    Catégories
    C++ , Programmation , 2D / 3D / Jeux
  2. [Actualité] Castor 3D - Version 0.9.0

    par , 23/03/2017 à 12h51
    Au programme : améliorations des performances, systèmes de particules, Skybox, FXAA.



    Modifications
    CastorUtils
    • Abandon de libzip et intégration de minizip aux sources.
    • Ajout des classes WorkerThread et ThreadPool.
    • Amélioration de la classe Signal, grâce à l'ajout de la classe Connection, permettant de se déconnecter du signal sans en avoir l'instance, et permettant au signal de déconnecter tous les slots
    ...

    Mis à jour 23/03/2017 à 14h00 par dragonjoker59

    Catégories
    C++ , Programmation , 2D / 3D / Jeux
  3. [Actualité] Version 2.0.0 de ProceduralGenerator

    par , 31/03/2015 à 01h56
    Ajouts
    • Ajout d'un plugin : OCLProcessing, le pendant OpenCL de Shader Effects, il permet donc de faire du traitement d'image via des kernels OpenCL.
    • Ajout de la possibilité d'enregistrer des vidéos, en passant par OpenCV, ou par ffmpeg (la priorité allant à ffmpeg).


    Modifications
    • Generator est maintenant une bibliothèque dynamique, permettant donc de ne pas tout recompiler tant qu'on ne modifie pas les interfaces.
    • Affichage du panneau de configuration via
    ...

    Mis à jour 01/04/2015 à 10h41 par dragonjoker59

    Catégories
    C++ , Programmation
  4. Version 0.7.0 de Castor3D

    par , 03/12/2014 à 03h45
    Ajouts
    Général
    • Découpe des fichiers afin de n'avoir plus qu'une class par fichier.
    • Support de la compilation x64.
    • Compability avec wxWidgets 2.8 et Linux améliorée.
    • Ajout du support d'AStyle.


    CastorUtils
    • Toutes les variables statiques et globales ont été enlevées.
    • Remplacement de la classe String par une classe str_utils.
    • Suppression des dépendances à boost, à part pour thread, et uniquement pour les compilateurs ne supportant pas std::thread.
    • Modification
    ...

    Mis à jour 31/03/2015 à 02h01 par dragonjoker59

    Catégories
    C++ , Programmation
Page 2 sur 2 PremièrePremière 12