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Free Pascal

  1. [Actualité] Les interpolations et fonctions d'easing avec Lazarus V - Les fonctions utilisant des degrés de polynômes

    par , 21/01/2019 à 10h03 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Les paragraphes qui suivent proposent une implémentation originale d'algorithmes bien connus. Les classes seront construites dans un second temps.

    Certains algorithmes (dans les billets suivants !) feront appel à des calculs complexes souvent réduits dans les formules à des valeurs numériques énigmatiques. Ces calculs ne sont pas nécessaires à la compréhension de la suite. Je n'ai parfois trouvé qu'une explication en japonais que les traducteurs automatiques avaient bien du mal ...

    Mis à jour 21/01/2019 à 16h11 par gvasseur58

    Catégories
    Free Pascal , Lazarus , Graphisme
  2. [Actualité] Les interpolations et fonctions d'easing avec Lazarus IV - La partie interface d'une application de test

    par , 19/01/2019 à 18h06 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Pour un aperçu efficace des courbes d'easing, nous allons créer une application sans prétention dont l'interface ressemblera à ceci :


    Nom : interface.png
Affichages : 2892
Taille : 18,1 Ko


    Nous reconnaissons :

    • trois zones délimitées par des panneaux TPanel (un pour les contrôles de types Out ou In, un pour les contrôles de types InOut ou OutIn et un pour un composant TTrackBar afin d'ajuster la vitesse de l'animation ;
    • une séparation ajustable
    ...
  3. [Actualité] Les interpolations et fonctions d'easing avec Lazarus III - Les courbes d'easing

    par , 16/01/2019 à 10h25 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Les courbes d'easing qui seront au cœur de ce travail sont des interpolations plus ou moins standardisées que nous retrouvons un peu partout sur Internet dès qu'il est question d'animations.

    Nous pouvons distinguer des courbes d'easing de quatre types :

    • In : l'interpolation suit une formule mathématique d'accélération positive (inertie) ;
    • Out : l'interpolation suit une formule d'accélération négative (décélération) ;
    • InOut : la première partie de l'interpolation
    ...

    Mis à jour 16/01/2019 à 10h37 par gvasseur58

    Catégories
    Free Pascal , Lazarus , Graphisme
  4. [Actualité] Les interpolations et fonctions d'easing avec Lazarus II - Une approche empirique

    par , 14/01/2019 à 11h00 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Pour les besoins du composant TGVTransition qui traite les transitions d'image à image, nous avons déjà présenté des éléments afin de créer des interpolations. Nous reprenons ci-après les formules empiriques qui ont accompagné ce projet dans sa forme initiale.

    L'objectif d'une première fonction appelée Exponant était de renvoyer une valeur entre AStart et AEnd modifiée par la puissance AExp utilisée. Quelle que soit la valeur de AExp, nous obtenions une valeur comprise entre 0 et ( ...

    Mis à jour 14/01/2019 à 11h27 par gvasseur58

    Catégories
    Free Pascal , Lazarus , Graphisme
  5. [Actualité] Les interpolations et fonctions d'easing avec Lazarus I - Introduction aux interpolations

    par , 11/01/2019 à 16h34 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Vous utilisez Windows 10 et les transitions entre les vignettes de l'accueil vous intriguent ? Vous connaissez les propriétés transition et animation de CSS et vous aimeriez en reproduire certains des effets en Pascal ? Vous êtes un adepte de JavaScript et vous pensez que seul jQuery Easing Plugin est capable de produire des animations dignes de ce nom ? Vous êtes un inconditionnel de FireMonkey et vous aimeriez étendre des fonctionnalités de type animation à des composants de la VCL de Delphi ? ...
    Catégories
    Free Pascal , Lazarus , Graphisme
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