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Le Blog de DSR57 - Programmation WinDev

Ce blog évoque la programmation avec l'EDI WinDEV

  1. WinDev : Développer avec un ecran haute définition

    par , 19/10/2015 à 11h42 (Le Blog de DSR57 - Programmation WinDev)
    Configurer WinDev pour un écran à haute résolution, 4K

    Dans ce billet, j'explique comment configurer WinDev pour développer avec des écrans à haute définition, 4K, ...
    Contexte technique : WinDev 20 et antérieure.

    Avec l'évolution des résolutions d'écran, la démocratisation de la haute définition et le renouvellement des ordinateurs ; vous avez surement un ordinateur portable (le problème se pose moins sur les desktop) avec une résolution élevée voir un écran ...
  2. WinDev : chaine vide

    par , 21/07/2015 à 22h09 (Le Blog de DSR57 - Programmation WinDev)
    Une fonction pour tester les chaînes vides...

    Dans ce billet je propose une petite fonction qui permet de déterminer si une chaîne de caractère est vide.

    Contexte fonctionnel



    Commençons par une définition.

    Nom : definition-web.jpg
Affichages : 1117
Taille : 7,3 Ko une chaine vide est une chaîne qui contient aucun caractère.


    Avec cette définition, WinDev nous ...

    Mis à jour 09/09/2015 à 21h54 par dsr57

    Catégories
    WinDev , Fonctions
  3. WinDev & les Design Patterns : Stratégie (Strategy)

    par , 11/11/2014 à 21h00 (Le Blog de DSR57 - Programmation WinDev)
    Le premier article sur le Design pattern singleton donne une définition des design patterns (ou encore « patron de conception » en français), il en existe trois types :

    • construction : ils définissent comment faire l'instanciation et la configuration des classes et des objets ;
    • structure : ils définissent comment organiser les classes d'un programme dans une structure plus large (séparant l'interface de l'implémentation) ;
    • comportement : ils définissent comment organiser les
    ...

    Mis à jour 20/01/2015 à 12h21 par dsr57 (Modification du titre)

    Catégories
    Programmation