Créer votre propre FPS dans Unity, un nouveau livre de Raspberry Pi Press Depuis maintenant plus d'une année, la Raspberry Pi Press publie un magazine dédié aux jeux vidéo : Wireframe. Dans chaque parution, on y retrouve des interviews, des pages de présentation de jeux, des retours sur le domaine du développements des jeux vidéo mais aussi, une section expliquant, par le biais de script Python et Pygame, comment recréer les bases des jeux vidéo des années 90. Il est à noter ...
Lost Crypt, un nouveau projet d'exemple en 2D pour le moteur de jeux vidéo Unity Lost Crypt est un nouveau projet d'exemple en 2D permettant de découvrir ce qu'il est possible de faire avec le moteur de jeux vidéo Unity, mais aussi, de s'en inspirer pour comprendre comment utiliser les outils du moteur. C'est aussi l'occasion pour Unity Technologies de rappeler les outils spécifiques à la création d'un jeu 2D (notamment, l'outil de rigging 2D, l'importation des PSD, le système de ...
Si vous avez lu l'actualité sur la sortie de la version 2018.1 du moteur de jeux vidéo Unity vous savez déjà que ShaderForge n'est plus vraiment d'actualité : le moteur intègre un outil graphique d'édition des matériaux appelé Shader Graph. Pour rappel, ShaderForge est un éditeur graphique de matériau, dans lequel vous connectez des boîtes afin de créer vos effets graphique. En effet, dans Unity, vous deviez programmer vos effets graphiques à travers un code héritant du HLSL dans ...
Les ressources de la démonstration Unity Adam sont disponibles au téléchargement Unity Technologies vient de mettre à disposition les ressources des épisodes deux et trois de leur démonstration technologique ADAM. Ainsi, au travers du magasin de ressources du moteur de jeux vidéo, vous retrouverez : les personnages The Mirror, Cult Leader et Traption Guard ;les ressources de photogrammétrie ;un exemple d'utilisation d'Alembic ; Si vous souhaitez retrouver toutes ...
Utilisation intéressante du suivi de visage de l'iPhone X Peder Norrby a créé une application, à l'aide du moteur de jeux vidéo Unity, pour l'iPhone X qui utilise le suivi du visage pour réalisé un rendu 3D dont l'effet est renversant : Pour cela, il calcule la position de l’œil afin de déplacer la caméra virtuelle de l'application. Ainsi, le rendu est toujours adéquat à ce que cela serait dans la réalité. Vous ...