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  1. Le cycle de croissance de l'internaute et le cycle de croissance du développeur

    par , 14/01/2015 à 22h19 (Un bon développeur est un développeur flemmard !)
    Pour avoir vue quelques présentations de Benjamin Bayart, "porte-parole de la FDN entre autres." Ce qui m'a le plus marqué dans son discours, c'est le cycle de croissance de l'internaute.

    Je trouve la notion très intéressante ! Non seulement pour décrypter internet et ses enjeux, mais aussi pour la mise en parallèle avec mon métier le développement de logiciel informatique.

    Le cycle de croissance de l'internaute :
    Note : C'est le seul truc dont je suis ...

    Mis à jour 24/03/2015 à 13h48 par kolodz

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  2. [Actualité] Approche services et applications…incompatible ?

    par
    ego
    , 10/01/2015 à 14h06
    Depuis toujours, euh enfin depuis que l’on fait des logiciels, on parle d’applications informatiques. Nos activités de conception et de développement mais aussi bien souvent nos organisations sont guidées par ce concept d’application. Il y a quelques années déjà est apparu le concept de SOA (Service Oriented Architecture) et toutes ses batteries de sous-concepts, middlewares et technologies d’échanges. Depuis peu la notion de micro-services est apparue avec ceci de particulier par rapport au SOA ...
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  3. [Actualité] [Agile]Le daily meeting et la dérive du "flicage à la journée".

    par , 08/01/2015 à 14h32 (Un bon développeur est un développeur flemmard !)
    Cela fait un moment que l'agile "monte" en entreprise et que les pratiques diverges les unes des autres. J'aimerai vous présenté mon point de vue sur l'une des divergences que j'ai constaté sur le daily meeting.

    En premier lieu, voici ce que je considère comme le coeur d'un Stand Up :
    • Un moment pour l'équipe de communiqué et de se construire entant qu'équipe.
    • Favoriser les échanges transverses/horizontales et l'entre-aide.
    • Permettre à l'équipe de résoudre
    ...
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  4. [Actualité] [Cheat Engine]La raison qui va pouser les jeunes à faire de l'assembleur

    par , 05/01/2015 à 20h05 (Un bon développeur est un développeur flemmard !)
    Ces vacances, je me suis remis à Civilisations V et Don't starve. Mais je suis flemmard et il y a pas de code de triche pour ces jeux !
    Du coup, j'ai trouvé Cheat Engine, un super outil open-source.

    Il fait plein de choses :
    • Recherche de valeur en mémoire
    • Modification de valeur en mémoire
    • Desassemblage/assamblage à la volé !


    Il faut savoir que Cheat Engine vient avec ...
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    Programmation
  5. [Actualité] SQL Server - Gestion des exceptions TRY .. CATCH Rendre une application plus robuste

    par , 04/01/2015 à 14h41
    I - Introduction

    Depuis SQL Server 2005, (et donc tout ce qui suit est valable également sous SQL Server 2008, 2008R2, 2012, 2014 etc.), il est enfin possible de gérer sérieusement les exceptions au travers les constructions TRY CATCH.

    La gestion des erreurs dans les versions précédentes, sous SQL Server 2000 par exemple, n'était pas vraiment à la hauteur et n'était pas digne d'un langage évolué moderne.

    Sous SQL Server 2000, la détection et la gestion ...