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Java

  1. [Retour][Optimisation][Eternity II] Problème récurrent et optimisation par cache matriciel

    par , 27/01/2015 à 15h37 (Un bon développeur est un développeur flemmard !)
    Dans un puzzle, le problème récurant est de trouver les pièces qui correspondent à un set de 4 contraints.

    L'algorithme intuitif est de prendre l'ensemble des pièces et de les tester une par une.

    Le cas Eternity II :
    Nom : exemple-remplissage.png
Affichages : 2524
Taille : 443,8 Ko

    • Les bords peuvent prendre 23 formes différents numéroté de (0 à 22)
    • Il y a 256 pièces.
    La différence principale avec un puzzle classique c'est qu'il existe plusieurs pièces possibles pour ...

    Mis à jour 27/01/2015 à 18h09 par kolodz

    Catégories
    Java
  2. [Actualité] Fin du support de JavaFX pour ARM ?

    par , 26/01/2015 à 03h55
    Il y a quelques jours sortait la mise à jour 31 de Java SE sur les plateformes de bureau. Cette nouvelle révision était accompagnée de la mise à jour 33 de Java SE Embedded destinées aux plateformes ARM embarquées telles que le Raspberry Pi ou le Beagle Board. Une nouvelle version attendue depuis longtemps, puisque la dernière version sortie sur ARM était la révision 06, et qui apportait sur Raspberry Pi et autres mini-PC les derniers correctifs de bogues et de sécurité publiés pour Java 8.
    ...
    Catégories
    Java , JavaFX , Java
  3. LibreOffice Viewer disponible en version bêta pour Android, première version de cette application

    par , 25/01/2015 à 22h50
    La suite bureautique LibreOffice Viewer est maintenant disponible en version bêta pour les appareils Android

    Nom : mini-152538.png
Affichages : 554
Taille : 15,6 Ko
    LibreOffice, la suite bureautique libre et Open source la plus populaire au monde, vient de faire son entrée dans le monde des appareils Android avec le lancement de sa première version en bêta dénommée LibreOffice Viewer.

    LibreOffice Viewer est une application qui permet aux utilisateurs de visualiser la plupart ...
  4. [Actualité] Faire tourner les cartes - partie 2

    par , 20/01/2015 à 00h50
    Enfin de retour ! L’été bat son plein ici et j'avais décidé de prendre 15 jours de congés après le break des fêtes de fin d’année pour me détendre. Mais bon toutes les bonnes choses ont une fin et ce n'est pas plus mal car il pleut désormais à verse depuis hier (une dépression tropicale est proche).

    Dans l’entrée précédente, nous avons vu comment simuler la rotation d'une carte sur elle même en utilisant une transformation de mise à l’échelle. Bien que n’étant pas graphiquement très ...

    Mis à jour 20/01/2015 à 22h31 par bouye

    Tags: carte
    Catégories
    Java , JavaFX , Java
  5. Faire tourner les cartes - partie 1

    par , 21/12/2014 à 23h42
    Récemment, une personne demandait sur le forum OTN comment faire une transition animée entre deux contrôles : le contrôle 1 se retourne et affiche le contrôle 2 en donnant l'impression qu'il s'agit de deux faces d'une même carte.

    Ce genre de transition est assez classique sur plateformes mobiles, bien qu'un peu moins à la mode ces derniers temps, compte tenu du fait que les versions récentes des OS pour téléphones et tablette s'attachent à en retirer toute trace de skeuomorphisme. ...

    Mis à jour 20/01/2015 à 00h17 par bouye

    Tags: carte
    Catégories
    Java , JavaFX , Java