package jeux; import java.awt.Canvas; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.io.File; import java.io.IOException; public class Fenetre extends Canvas { private static final long serialVersionUID = 3823162937106336209L; public Fenetre (int longueur, int largeur, String titre, Jeux jeux){ JFrame fenetre = new JFrame(titre); fenetre.setUndecorated(true); fenetre.setPreferredSize(new Dimension(longueur, largeur)); fenetre.setMaximumSize(new Dimension(longueur, largeur)); fenetre.setMinimumSize(new Dimension(longueur, largeur)); fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); fenetre.setResizable(false); fenetre.setLocationRelativeTo(null); fenetre.add(jeux); fenetre.setAlwaysOnTop(true); fenetre.setVisible(true); jeux.start(); } }