#include "ed/inc/sysalloc.h" /* le piece.c */ #include "piece.h" #include #include struct piece { int taille; /* nb etage */ int couleur; /* peut aussi correspondre au numero du joueur */ }; piece *createPiece (int t, int c) { piece *mapiece; mapiece = (struct piece *) malloc (sizeof (struct piece)); mapiece->taille = t; mapiece->couleur = c; return mapiece; } void affichePiece (piece const * mapiece) { printf ("taille=%d couleur=%d\n", mapiece->taille, mapiece->couleur); }