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Algorithmes et structures de données Discussion :

Algo pour enlever les yeux rouges


Sujet :

Algorithmes et structures de données

  1. #21
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    Par défaut merci
    Merci pour tes explication, cela m'eclaire bcp plus. Je vais essayer de faire comme cela dans un premier temps. Je te tiendrai au courant...

  2. #22
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    Par défaut
    Pas avant lundi je pourrai te dire si cela marche

  3. #23
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    Par défaut
    ok pas de problème
    "Cultiver les sciences et ne pas aimer les hommes, c'est allumer un flambeau et fermer les yeux." Proverbe chinois

  4. #24
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    Par défaut ca marche!!
    Comme prévu je te répond, mais avec un peu de retard (dsl)

    Hier j'ai testé l'algo, et il marche, cepandant j'ai changé la deuxieme partie, j'ai mis une autre formule:

    if ((R>(3*g/2)&&R>(3*b/2)))
    {
    R=G=B=(R*31+G*61+B*8)/100;
    }

    L'autre formule me donnai un affet assez bizzard
    Sinon avec celle-ci les yeux disparaissent sans choquer.
    Il me reste plus qu'a faire l'outil Selection, pour que l'utilisateur puiss juste selectionner la pupille de l'oeil, sinon l'effet s'applique sur tous les rouges de l'image.

    Voilà
    Je te remercie encore pour ton aide, elle à étée fructueuse

  5. #25
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    Par défaut
    Tu pourrais préciser ta formule ? (g,b...) car ça m'intéresse...

    A+
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  6. #26
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    Par défaut
    Ya pas de probleme je te la passerai mais pas tout de suite je ne l'ai pas sous la main, mais promis tu l'auras soit cette aprem ou en debut de semaine prochaine.

    Je ne peut pas faire autrement

    Mais t'inquiéte je te la passerai

  7. #27
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    Par défaut algo
    Voilà comme prévu voici ca que donne mon algo
    Bon préalablement il fodrai faire une selection des yeux, sinon l'eefet s'applique à tous les rouges de l'image...



    for(int l=0;l<Info.bmiHeader.biWidth;l++)for(int h=0;h<Info.bmiHeader.biHeight;h
    {
    i=h*LineWidth+l*3;

    r=Bits[i+2];
    g=Bits[i+1];
    b=Bits[i];

    if ((r > (3 * g / 2) && r > (3 * b / 2)))
    {
    r=g=b= (r * 31 + g * 61 + b * 8) / 100;
    Bits[i+2]=r;
    Bits[i+1]=g;
    Bits[i]=b;
    }

    }

    SetDIBits(DstDC,DstBmp,0,Info.bmiHeader.biHeight,Bits,&Info,DIB_RGB_COLORS);
    free(Bits);

    return retVal;

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