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  • Avatar de Bebuck
    11/07/2014, 10h30
    Bebuck a répondu à la discussion Un peu de graphisme dans Android
    Youhou, ça fonctionne enfin. Il manquait juste le invalidate (que je ne connaissais pas), donc encore une fois merci :ccool:
    21 réponses | 450 affichage(s)
  • Avatar de Bebuck
    11/07/2014, 10h08
    Bebuck a répondu à la discussion Un peu de graphisme dans Android
    Oui il était un peu tard, et je commençais à faire un peu n'importe quoi. J'avais aussi essayé de le mettre dans tous les constructeurs, ça ne...
    21 réponses | 450 affichage(s)
  • Avatar de Bebuck
    11/07/2014, 09h58
    Bebuck a répondu à la discussion Un peu de graphisme dans Android
    En effet après avoir éteint l'ordi hier, j'ai réalisé que c'est encore le même problème. Lorsque je déclare l'ArrayList en globale, le setter le...
    21 réponses | 450 affichage(s)
  • Avatar de Bebuck
    11/07/2014, 00h19
    Bebuck a répondu à la discussion Un peu de graphisme dans Android
    Waouuu, un grand merci à vous pour votre réponse, car non effectivement j'avais pas mis le tabLaby = new arraylist(); Je pensais que mon setter le...
    21 réponses | 450 affichage(s)
  • Avatar de Bebuck
    10/07/2014, 21h04
    Bebuck a répondu à la discussion Un peu de graphisme dans Android
    Après avoir craqué sur ce fichu problème j'ai fini par faire la méthode bourrin (mettre des Toasts un peu partout) pour voir ou ça crash. Quand je...
    21 réponses | 450 affichage(s)
  • Avatar de Bebuck
    10/07/2014, 18h58
    Bebuck a répondu à la discussion Un peu de graphisme dans Android
    Le problème ne vient pas de la boucle, mais bien de param que j'initialise avec le setter. Dans le fichier xml je n'ai pas de vue graphique, mais le...
    21 réponses | 450 affichage(s)
  • Avatar de Bebuck
    10/07/2014, 16h16
    Bebuck a répondu à la discussion Un peu de graphisme dans Android
    Merci pour vos réponses. J'avais essayé de faire un setter, mais ça n'avait pas marché. Je vais réessayé, peut être que j'ai raté quelques choses...
    21 réponses | 450 affichage(s)
  • Avatar de Bebuck
    10/07/2014, 11h44
    Bebuck a répondu à la discussion Un peu de graphisme dans Android
    Effectivement en générant tous les constructeurs, j'ai réussi à dessiner un petit rectangle dans LabyView, qui ne prend plus tout l'écran. Par...
    21 réponses | 450 affichage(s)
  • Avatar de Bebuck
    09/07/2014, 19h26
    Bebuck a répondu à la discussion Un peu de graphisme dans Android
    Ok, j'ai changé le nom de DrawView en LabyView, pour mieux m'y retrouver, et j'ai modifié le XML ainsi : <RelativeLayout...
    21 réponses | 450 affichage(s)
  • Avatar de Bebuck
    08/07/2014, 20h14
    Bebuck a répondu à la discussion Un peu de graphisme dans Android
    Merci de votre réponse. J'ai ajouté une view dans le XML : Pour faire setContentView(nouvelleView); Ça ne marche pas non plus. Sinon je...
    21 réponses | 450 affichage(s)
  • Avatar de Bebuck
    07/07/2014, 19h03
    Bebuck a répondu à la discussion Un peu de graphisme dans Android
    Bonjour bonjour, je viens re-poster ici pour ne pas ré-ouvrir un topic du même style, car j'ai un nouveau petit souci. En effet, j'arrive à générer...
    21 réponses | 450 affichage(s)
  • Avatar de Bebuck
    05/07/2014, 19h49
    Bebuck a répondu à la discussion Un peu de graphisme dans Android
    Bonjour, j'ai regarder un peu le fonctionnement des canvas, et j'ai enfin réussi à dessiner une image. C'est exactement ce que je recherchais, donc...
    21 réponses | 450 affichage(s)
  • Avatar de Bebuck
    05/07/2014, 00h05
    Bebuck a répondu à la discussion Un peu de graphisme dans Android
    Merci de votre réponse. J'irai voir le fonctionnement des canvas ce week end.
    21 réponses | 450 affichage(s)
  • Avatar de Bebuck
    04/07/2014, 00h14
    Bebuck a créé une discussion Un peu de graphisme dans Android
    Bonjour, afin de pas perdre la main en Java, et pour m'améliorer un peu, je suis entrain de développer un petit jeu en Java. Pour que se soit plus...
    21 réponses | 450 affichage(s)
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