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  1. kain_tn
    26/03/2010 23h20 - permalink
    kain_tn
    Bonsoir,

    je viens de lire votre tutoriel "intégrer Ogre à Qt", (félicitations au passage!) et je n'arrivais pas à compiler le code suivant sous Linux (ogrewidget.cpp: 259):

    QX11Info xInfo = x11Info();

    En fait, il faut pour cela rajouter un #include <QX11Info> dans le ogrewidget.cpp.

    Bonne soirée.
  2. IrmatDen
    22/01/2009 22h00 - permalink
    IrmatDen
    Salut,

    Désolé de la réponse tardive, je ne m'étais pas connecté depuis un certain temps. J'avoue n'avoir pas essayé cette manipulation, j'y jetterais un oeil dès que possible. Une fois l'erreur trouvée, je te ferais signe; merci du signalement
  3. LEQUI59
    20/11/2008 14h22 - permalink
    LEQUI59
    Bonjour,

    j'ai essayé le tuto d'intégration de ogre3D en version 1.6 dans Qt 4.4.3 et je me retrouve avec un écran Noir et lorsque je déplace la palette flottante pour changer les X,Y,Z de la caméra cela engendre un rafraîchissement de la fenêtre ogre et je devine un instant le Robot, puis la fenêtre devient noire.

    Pouvez-vous m'indiquer une piste technique pour résoudre ce pb ?

    Est-ce que la toute nouvelle version 1.6 de ogre pose pb avec Qt 4 ?

    Merci bien pour vos réponses

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