Bonjour à tous
Certains connaissent peut-être la FAQ des matrices et quaternions, sorte de référence pas compliquée et allant droit au but pour les programmeurs 3D qui auraient besoin d'une formule ou d'une petite explication.
Nous avons donc décidé de la mettre au gabarit developpez.com et de l'héberger.
Cependant après relecture nous nous sommes rendus compte que certains points étaient abordés de manière très légère, voire incorrecte.
Ainsi il nous faudrait des personnes compétentes dans ce domaine, ayant un peu de temps devant elles, pour relire et corriger cette FAQ. Selon la participation ces modifications pourront varier : si on est limité en personnes et en temps on pourra uniquement apporter les corrections minimales et ne retenir que les questions les plus pertinentes, sinon le mieux serait évidemment une refonte plus ou moins totale.
Je remercie d'avance les futurs volontaires, en espérant qu'il y en aura beaucoup
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