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OpenGL Discussion :

Conception d'un entrepot


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut Conception d'un entrepot
    slt je voudrais implementer un entrepot. bref une scene avec des escaliers et d'autres salles. Comment m'y prendre pour implementer? faudra t-il utiliser les meshes? les polygones tessalates? kelkun a t-il fait un code similaire?

  2. #2
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    Points
    5 184
    Par défaut
    sans vouloir te vexer c'est un forum de programmation, pas de "modelage 3D"

    à moins que ta question soit mal posée, je te répondrai simplement d'utiliser un logiciel de modelage/conception 3D

    si c'est pour l'intégrer dans un programme, tu charges un fichier contenant les polygones (le ou les meshes) et tu l'affiches

    donc passes déjà par le modelage et crée toi un programme de visualisation d'obhets dont tu auras choisi le type (3ds, obj, ect) et regardes dans la faq s'il y a des infos intéressantes pour te guider
    Tutoriels OpenGL
    Je ne répondrai à aucune question en MP
    - Si c'est simple tu dis que c'est compliqué et tu le fait
    - Si c'est compliqué tu dis que c'est simple et tu le sous-traite ou le fait faire par un stagiaire.

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