Bonjour à tous,

La rubrique 2D/3D/Jeux est heureuse de vous présenter la suite de la série de tutoriels consacrée à OpenGL moderne (les versions à partir d'OpenGL 3.3).
Ces tutoriels vous permettront d'intégrer facilement les nouveaux concepts d'OpenGL afin de profiter au maximum des dernières technologies de vos cartes graphiques.
Ce dix-huitième tutoriel vous expliquera comment afficher des billboards (des éléments 2D incrustés dans un monde 3D) en OpenGL.

Bonne lecture.


Voir aussi

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