Bonjour à tous,

Les rubriques 2D/3D/Jeux et Hardware sont fières de vous présenter ce quatrième chapitre de la série de tutoriels sur les cartes graphiques.

Celui-ci décrit la communication entre le CPU et le GPU et comment un programme agit sur la carte graphique. Ici, vous apprendrez ce que sont réellement OpenGL et DirectX, et pourquoi ils nous simplifient la vie.

Bonne lecture