Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Unofficial OpenGL Software Development Kit

Le « Unofficial OpenGL Software Development Kit » est un ensemble d'outils et de bibliothèques pour vous aider à démarrer dans le développement d'applications OpenGL. Pour cela, le « Unofficial OpenGL Software Development Kit » vous fournit un système de compilation multi-plateforme vous permettant de compiler les différentes bibliothèques facilement. La plupart de ces composants sont en C++. Vous retrouverez :

  • GLM (une bibliothèque pour la gestion des mathématiques pour OpenGL) ;


  • FreeGLUT ;


  • GLFW (une bibliothèque pour l'ouverture de fenêtre et la création de contexte OpenGL) ;




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Qu'en pensez-vous ?