Suite au tutoriel sur les mesh statiques et les entités dans le logiciel « Project Anarchy », la rubrique 2D/3D/Jeux est heureuse de vous annoncer la publication du quatrième tutoriel sur Project Anarchy. Celui-ci porte sur la gestion des entrées utilisateurs telles que la souris et le clavier et la création d'une table de correspondance pour réaliser une abstraction des contrôles.

Bonne lecture

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