Dans ce tutoriel, on va voir comment utiliser la classe QGraphicsItem, qui permet de façon générale d'intégrer des objets dans une scène 2D mais aussi de leur donner un aspect 3D, moyennant quelques astuces. Attention toutefois, ces outils de Qt ne sont pas non plus conçus pour afficher des scènes en 3D, ils ont simplement une bonne souplesse qui permet de réaliser de belles interfaces assez évoluées.

On abordera donc l'intégration d'objets dans une scène en deux dimensions grâce à Qt, avant de montrer comment simuler la profondeur afin de donner une impression de 3D à ces objets.

L'utilisation des QGraphicsScene