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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

[GDC 2013] Projet Anarchy : un nouveau moteur de développement de jeux 3D gratuit orienté mobile


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
    Inactif  


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    Par défaut [GDC 2013] Projet Anarchy : un nouveau moteur de développement de jeux 3D gratuit orienté mobile
    [GDC 2013] Projet Anarchy : un nouveau moteur de développement de jeux 3D gratuit orienté mobile
    Havok tente de s'incruster dans un marché déjà compétitif

    Hier, Havok, entreprise filiale d'Intel, a présenté à la Game Developers Conference son projet « Anarchy ».

    Anarchy est un projet de moteur multiplateforme avec un ensemble d'outils pour le développement de jeux 3D pour mobiles. Ce moteur sera gratuit aussi bien au téléchargement qu'à l'utilisation.

    En toute logique, le moteur intégrera les outils développés par Havok : vision pour le moteur de rendu, l'animation, la physique et l'intelligence artificielle. Ces outils sont reconnus par les professionnels du jeu vidéo, ils sont notamment utilisés dans des jeux comme Skyrim, Halo ou Assassin's Creed. Lors de la mise à disposition de l'outil, des tutoriels et des démos aideront les développeurs à créer leurs propres jeux plus facilement.

    De nouvelles mises à jour viendront sur ce projet que vous pouvez retrouver sur le site officiel.


    Votre opinion

    Pensez-vous utiliser ce moteur pour créer vos propres jeux mobiles ?
    Havok a aussi prévu de sortir des jeux gratuits ; à votre avis, comment vont-ils rentabiliser leur projet ?


    Source

    http://www.projectanarchy.com/

  2. #2
    tlt
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    Membre averti Avatar de tlt
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    Personnellement ,je trouve ça intéressante. Il ne reste plus qu'à mettre la main sur le moteur pour voir réellement ce qu'on peut faire

  3. #3
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    Le moteur Havok a fait ces preuves dans HL Source
    Si la réponse vous a aidé, pensez à cliquer sur +1

  4. #4
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    Citation Envoyé par hotcryx Voir le message
    Le moteur Havok a fait ces preuves dans HL Source
    Oui enfin c'était ya longtemps quand même mais très clairement, c'est le meilleur moteur physique accessible au plus grand nombre. Performance, toolset, facilité d'intégrations, nombres de features etc... =)

  5. #5
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    Citation Envoyé par hotcryx Voir le message
    Le moteur Havok a fait ces preuves dans HL Source
    sur la page wikipedia du moteur, nombre de titres bien plus récents sont exposés
    http://fr.wikipedia.org/wiki/Havok_(moteur_de_jeu)
    Tutoriels OpenGL
    Je ne répondrai à aucune question en MP
    - Si c'est simple tu dis que c'est compliqué et tu le fait
    - Si c'est compliqué tu dis que c'est simple et tu le sous-traite ou le fait faire par un stagiaire.

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