IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Navigation

Inscrivez-vous gratuitement
pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter

Lua Discussion :

Developpez.com propose un sous-forum Lua


Sujet :

Lua

  1. #1
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
    Homme Profil pro
    Ingénieur développement logiciels
    Inscrit en
    Mai 2008
    Messages
    26 859
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur développement logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Mai 2008
    Messages : 26 859
    Points : 218 580
    Points
    218 580
    Billets dans le blog
    120
    Par défaut Developpez.com propose un sous-forum Lua
    Developpez.com propose un sous-forum Lua

    Certains d'entre vous ont pu le remarquer, Developpez.com n'avait pas de sous-forum pour le langage de script Lua. C'est maintenant chose réparée et vous pouvez retrouver le sous-forum Lua dans la section « Autres langages ».

    Même si Lua est souvent utilisé en combinaison avec d'autres langages, notamment le C et le C++, il arrive que l'on ait besoin de l'aide uniquement sur l'aspect Lua de nos scripts. Ce sous-forum est donc là pour accueillir ces questions spécifiques.

    N'hésitez donc plus à participer sur le forum.
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  2. #2
    Membre régulier
    Homme Profil pro
    Ing. Hydraulicien
    Inscrit en
    Août 2012
    Messages
    26
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : Burkina Faso

    Informations professionnelles :
    Activité : Ing. Hydraulicien
    Secteur : Enseignement

    Informations forums :
    Inscription : Août 2012
    Messages : 26
    Points : 71
    Points
    71
    Par défaut
    Excellente nouvelle!

    Je voudrais relever une petite coquille dans l'article, le nom du language est "Lua", pas "LUA" (c'est tout aussi valable pour le nom attribué au sous-forum, d'ailleurs ).
    A ce sujet, je cite la page A propos du site dédié au language:

    "Lua" (pronounced LOO-ah) means "Moon" in Portuguese. As such, it is neither an acronym nor an abbreviation, but a noun.[...] Like most names, it should be written in lower case with an initial capital, that is, "Lua". Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!
    .

    Source: Lua : about

  3. #3
    dk
    dk est déconnecté
    Membre actif
    Profil pro
    Inscrit en
    Juin 2004
    Messages
    75
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Juin 2004
    Messages : 75
    Points : 238
    Points
    238
    Par défaut
    Je ne connais absolument pas ce langage, mais il me semble qu'il est très utilisé dans le monde du jeu vidéo, à part ça je vois pas du tout. Quelqu'un s'en est déjà servi dans d'autres domaines ?

  4. #4
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
    Homme Profil pro
    Ingénieur développement logiciels
    Inscrit en
    Mai 2008
    Messages
    26 859
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur développement logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Mai 2008
    Messages : 26 859
    Points : 218 580
    Points
    218 580
    Billets dans le blog
    120
    Par défaut
    @Roland_Y : Merci pour cette remarque, c'est maintenant corrigé.
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  5. #5
    Membre actif Avatar de NevilClavain
    Homme Profil pro
    Ingé logiciel
    Inscrit en
    Septembre 2009
    Messages
    68
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingé logiciel
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Septembre 2009
    Messages : 68
    Points : 214
    Points
    214
    Par défaut
    Citation Envoyé par dk Voir le message
    Quelqu'un s'en est déjà servi dans d'autres domaines ?
    C'est très utilisé dans le monde des JV mais en pratique rien ne le limite à ce domaine. Je m'en suis déjà servi pour des écrire des scripts de tests automatiques (bien sur j'ai dû coder l'exécutable C qui allait avec)

  6. #6
    Membre actif

    Homme Profil pro
    Responsable SI
    Inscrit en
    Mars 2004
    Messages
    187
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France, Côte d'Or (Bourgogne)

    Informations professionnelles :
    Activité : Responsable SI

    Informations forums :
    Inscription : Mars 2004
    Messages : 187
    Points : 299
    Points
    299
    Par défaut
    Bonjour

    C'est le langage utilisé (notamment) par Adobe pour son produit Lightroom (gestion de photothèque / développement numérique), pour le développement des plugins.

    Pour info (et c'est la raison pour laquelle ce forum m'intéresse)
    Mouton à 5 pattes. Ma spécialité : la transformation de flux de données...

  7. #7
    Inactif  


    Homme Profil pro
    Doctorant sécurité informatique — Diplômé master Droit/Économie/Gestion
    Inscrit en
    Décembre 2011
    Messages
    9 012
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 31
    Localisation : France, Loire (Rhône Alpes)

    Informations professionnelles :
    Activité : Doctorant sécurité informatique — Diplômé master Droit/Économie/Gestion
    Secteur : Enseignement

    Informations forums :
    Inscription : Décembre 2011
    Messages : 9 012
    Points : 23 145
    Points
    23 145
    Par défaut
    Génial

    Personnellement, je l'utilise dans le cadre d'un projet de jeux pour les scripts et la configuration du client.

    CEGUI (une bibliothèque pour les GUI) utilise aussi Lua (en l'interfaçant avec le C++ avec tolua++) afin de pouvoir faire des scripts pour ses GUI donc on peut aussi l'utiliser en dehors des jeux

  8. #8
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
    Homme Profil pro
    Ingénieur développement logiciels
    Inscrit en
    Mai 2008
    Messages
    26 859
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur développement logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Mai 2008
    Messages : 26 859
    Points : 218 580
    Points
    218 580
    Billets dans le blog
    120
    Par défaut
    WireShark, un outil d'analyse réseau permet d'implémenter des modules (filtres) en Lua
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  9. #9
    Membre expérimenté Avatar de Firwen
    Profil pro
    Inscrit en
    Juin 2009
    Messages
    472
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : Suisse

    Informations forums :
    Inscription : Juin 2009
    Messages : 472
    Points : 1 587
    Points
    1 587
    Par défaut
    Je ne connais absolument pas ce langage, mais il me semble qu'il est très utilisé dans le monde du jeu vidéo, à part ça je vois pas du tout. Quelqu'un s'en est déjà servi dans d'autres domaines ?

    Pour faire simple, je dirais partout où tu as besoin d'un language de script embarqué "qui a de la patate".
    Les performances de lua sont excellents pour un language interprété, généralement bien meilleurs que Python ou Ruby et l'integration d'un interpreteur Lua dans un binaire compilé est trivial.

    ça fait de Lua un language de prédilection ( voir irremplaçable ) pour une gestion événementielle dans un client / serveur lourd.

    ça peut aller du domaine de l'analyseur réseau, au jeux vidéos, au logiciel de modélisation 3D, de l'analyse biomédical, au domaine de la simulation, du big Data, etc etc...
    It's not a bug, it's a feature

  10. #10
    dk
    dk est déconnecté
    Membre actif
    Profil pro
    Inscrit en
    Juin 2004
    Messages
    75
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Juin 2004
    Messages : 75
    Points : 238
    Points
    238
    Par défaut
    merci pour toutes les réponses

  11. #11
    Futur Membre du Club
    Profil pro
    dev
    Inscrit en
    Février 2006
    Messages
    8
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France, Gard (Languedoc Roussillon)

    Informations professionnelles :
    Activité : dev

    Informations forums :
    Inscription : Février 2006
    Messages : 8
    Points : 8
    Points
    8
    Par défaut
    c'est aussi le langage utilisé par le tracker Renoise pour créer des plugins.

  12. #12
    Membre régulier
    Homme Profil pro
    Ing. Hydraulicien
    Inscrit en
    Août 2012
    Messages
    26
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : Burkina Faso

    Informations professionnelles :
    Activité : Ing. Hydraulicien
    Secteur : Enseignement

    Informations forums :
    Inscription : Août 2012
    Messages : 26
    Points : 71
    Points
    71
    Par défaut
    Citation Envoyé par dk Voir le message
    Je ne connais absolument pas ce langage, mais il me semble qu'il est très utilisé dans le monde du jeu vidéo, à part ça je vois pas du tout. Quelqu'un s'en est déjà servi dans d'autres domaines ?
    Pour être un tout petit peu plus exhaustif:



    De wikipédia, par catégorie d'éléments supportant le scripting Lua:


    Personnellement, j'utilise beaucoup Lua pour écrire des librairies sur divers sujets auxquels je m'intéresse, et des jeux (Löve2d)!

  13. #13
    Membre à l'essai
    Homme Profil pro
    Administrateur systèmes et réseaux
    Inscrit en
    Août 2013
    Messages
    13
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France, Loire Atlantique (Pays de la Loire)

    Informations professionnelles :
    Activité : Administrateur systèmes et réseaux
    Secteur : High Tech - Multimédia et Internet

    Informations forums :
    Inscription : Août 2013
    Messages : 13
    Points : 12
    Points
    12
    Par défaut
    Bonjour,

    Merci à vous cette section me sera utile dans un avenir proche je vais devoir créer des interfaçages de différents produits en Lua.

    et arrosons ça

  14. #14
    Candidat au Club
    Homme Profil pro
    Ingénieur développement logiciels
    Inscrit en
    Septembre 2013
    Messages
    4
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 35
    Localisation : France, Hauts de Seine (Île de France)

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur développement logiciels
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Septembre 2013
    Messages : 4
    Points : 4
    Points
    4
    Par défaut Lua
    Bonjour à tous, content de voir Lua gagner un peu en popularité en France

    Lua est le langage que j'utilise le plus. Effectivement on peut faire pas mal de choses avec, surtout quand on regarde l'implémentation alternative LuaJIT qui est juste l'implémentation la plus rapide d'un langage dynamique (elle bat C sur certains benchmarks scientifiques) et qui permet très facilement d'appeler du code C (NevilClavain ça pourrait t'intéresser :p).

    J'ai fait une présentation sur le sujet au début de l'année et récemment écrit un article de blog (en anglais...) sur l'utilisation de Lua pour le Web. Comme Roland j'ai aussi écrit quelques libs Open Source plutôt orientées système.

    On aussi peut signaler qu'il existe un livre sur Lua en Français (en deux modules : http://c.developpez.com/livres/#L9782822700153 et http://c.developpez.com/livres/#L9782822700054 ) et une mailing-list francophone (malheureusement pas très active) que j'ai créée il y a un moment.

  15. #15
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
    Homme Profil pro
    Ingénieur développement logiciels
    Inscrit en
    Mai 2008
    Messages
    26 859
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur développement logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Mai 2008
    Messages : 26 859
    Points : 218 580
    Points
    218 580
    Billets dans le blog
    120
    Par défaut
    Les livres ont d'ailleurs une page de présentation et retour sur Developpez.com :
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

Discussions similaires

  1. Le forum JavaScript se réorganise et propose un sous forum Livres
    Par vermine dans le forum Général JavaScript
    Réponses: 0
    Dernier message: 28/07/2014, 08h23

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo