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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Valve porte Steam sur Linux [News]


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut Valve porte Steam sur Linux
    Valve porte Steam sur Linux
    Après une longue attente, la plateforme Steam débarquera bientôt sous Linux

    Rappelez-vous, il y a deux ans des rumeurs se promenaient sur Internet disant que Valve travaillait sur un portage de Steam pour Linux. Mais à cette époque, le client Steam pour Linux n'en était qu'à ces balbutiements.

    Ces deux dernières années, aucune nouvelle sur ce portage n'avait été publiée par Valve. Malgré qu'il était possible de lancer le client à l'aide de Wine, ou encore d'utiliser client non officiel, le portage natif, par Valve, était très attendu par la communauté de joueurs sous Linux.

    Tout en portant le client Steam, Valve rend compatible les jeux utilisant le moteur Source. Ainsi, les jeux comme Left 4 Dead, Team Fortress 2, viennent complétés le catalogue des jeux pour Linux.

    Voici une image où l'on peut voir Left 4 Dead lancé, sur une machine embarquant vraisemblablement une carte AMD :


    Attendiez-vous ce portage ?
    Utilisez-vous uniquement Windows pour jouer à Steam ?

    Source :

    Phoronix
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  2. #2
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    <bave>encore des images, encore!</bave>
    C'est cool, mais vivement les vrais drivers de la part des constructeurs de GPU
    Enfin, c'est un bon pas en avant pour le monde de Linux!

  3. #3
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    Bonjour,

    Personnellement je n'en avait jamais entendu parler. Il faut dire que je n'ai pas cherché à savoir : devoir bidouiller pour jouer à des jeux sous Nux, ça m'énervait alors j'ai laissé tomber. Donc :

    Oui personnellement, j'ai l'habitude de ne jouer que sur Windows à Steam


    Mais je trouve que c'est vraiment une bonne nouvelle et surtout une superbe initiative de la part de l'équipe. Je suis pressé que le déploiement (et le développement) des JV sur Linux explose, je trouve que c'est un frein énorme pour la diffusion de Linux à une grosse partie du grand public (vu que moi déjà ça me freine).
    Nullius in verba

  4. #4
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    Il y a une rumeur selon laquelle valve travaillerait sur une steambox. Du coup, le portage s'expliquerait plus facilement. Quitte à faire une steam box, autant ré-utiliser linux qui est gratuit et permet de gagner pas mal de temps de dev.

  5. #5
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    Citation Envoyé par luckyvae Voir le message
    Il y a une rumeur selon laquelle valve travaillerait sur une steambox. Du coup, le portage s'expliquerait plus facilement. Quitte à faire une steam box, autant ré-utiliser linux qui est gratuit et permet de gagner pas mal de temps de dev.
    Moui alors déjà, c'est moins qu'une rumeur vu que Valve a démenti (même s'ils n'excluaient pas l'idée).
    De plus, développer une sorte de "console" pour y coller un Linux qui ne ferait tourner qu'un infime pourcentage du catalogue de Steam, d'autant plus au moment de l'arrivée de Windows 8, tournée vers la mobilité et capable lui d'en faire tourner la totalité, j'y crois moyennement.

    Mais bon, si Valve arrive a convaincre AMD et NVidia (encore que ces derniers semble pas trop mal) à fournir des pilotes stables et performant d'un coté, et les devs de jeu à se tourner vers OpenGl plutôt que DirectX de l'autre, ça sera déjà un grand pas en avant.

  6. #6
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    Pour l'instant rien de confirmé du côté de valve si je ne me trompe ! En tout cas c'est une bonne nouvelle si ça se met vraiment en place.
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  7. #7
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    J'attends ce portage avec beaucoup d'impatience car la seule raison pour laquel j'ai XP sur un second DD c'est justement pour STEAM!

  8. #8
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    Bonjour,

    Avec toutes les rumeurs, on devait notamment s’y attendre. Les guides pour Steam sur Linux sont sortis depuis l’an dernier, même si la plateforme n’était pas en place. De mon côté, j’utilise uniquement Windows pour Steam et ne me vois pas migrer vers Linux de si tôt. Mais c’est une bonne nouvelle !

  9. #9
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    hum le frein dans la distrib de jeu sur linux est bien la nature de linux lui même, entre les 36 milles distrib, les packages différents entre les linux d'une même famille et devoir faire de l'OpenGl ; linux se met suffisamment de balles dans le pied de lui même pour que des développeurs, même de bonne foi, se casse les dents sur un portage linux.

    c'est ce qu'Apple a réussit même en étant basé, plus ou moins, sur une distrib linux, c'est un système où il n'y a pas de surprise.

  10. #10
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Maintenant, nous savons que le client Steam pour GNU/Linux sortira cette année.
    C'est un lecteur de Phoronix qui a directement demandé à Gabe Newell, le cofondateur de Valve :



    Réponse simple et précise.


    Source :

    http://www.phoronix.com/scan.php?pag...tem&px=MTExMzA
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  11. #11
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    C'est officiel, Steam est porté sous Linux est arrivera d'abord sur Ubuntu. Pour l'occasion, Valve a ouvert un blog spécialement pour le système d'exploitation : http://blogs.valvesoftware.com/linux/
    Le premier jeu a être porté sera Left 4 Dead 2.
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  12. #12
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    (je ne sais pas ce que vous avez avec les drivers NVIDIA sur Linux, je les utilises depuis des années, les différences de performances que j'ai constaté pour OpenGL, OpenCL et CUDA entre linux et windows tiennent dans un mouchoir de poche...)


    Valve fait dans le troll Valve relance la polémique windows vs linux
    Valve a porté son moteur sous linux avec OpenGL (NVIDIA GTX 680) et à fait des tests de comparaison sur Left 4 Dead 2. Résultats : 270,6 FPS sous windows 7 et 315 FPS sous Linux !

    Source : Faster Zombies! sur le blog de Valve

    Finalement, le plus intéressant à mon sens dans cette news, c'est qu'avec l'ouverture de Valve sur Linux, ils commencent à mettre la pression sur les constructeurs de GPU en leur disant "il y a un marché à prendre". Pour peut que d'autres éditeurs de jeux suivent le pas, on aura une émulsion intéressante pour l'amélioration de la prise en charge des jeux sous Linux

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