Bonjour, premièrement je suis halluciné ! Prince of Persia premier du nom
combien de fois j'ai essayé de passer le garde sans épée, et je suis presque sur d'avoir réussi une fois (mais bon j'étais petit alors c'est peut-être un rêve..un fantasme même...
). Si seulement j'avais eu le manuel et le boitier pour pouvoir passer le premier niveau...
Sinon moi j'y jouais sur Amstrad CPC 6120+ et c'était énorme.
Point de vue programmeur, je suis tout à fait à l'opposé de ce raisonnement. A l'époque, il s'agissait de véritables prouesses techniques de faire des jeux comme Prince of Persia, avec cette profondeur, ces graphismes (bon vous allez croire que je me drogue, mais je jure que non), etc.. je ne vais surement rien comprendre, mais je veux voir çà !
Il n'y a qu'à prendre l'exemple de Eric Chahi pour comprendre ce que ça représentait à l'époque, et les techniques incroyables qu'ils ont du mettre au point (et dont on se sert encore je suis sur) méritent qu'on s'en souvienne : Another World : la légende était une véritable prouesse : un seul codeur, un grand succès.
Edit :
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* 2nd level copy protection
* signature check routine
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* etc |
voila la partie (celle qui suit) qui m'a empêché de dépasser le premier niveau toute ma viiiie
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