Ah oui, sinon, un ami Dev qui utilisait le pure autrefois, m'a dit que sur les cartes 3D très récentes avec les derniers drivers un exe pure plantait visiblement à cause des sprites 3D.
Ce n'est pas vraiment un bug mais plutôt un problème de compatibilité entre les nouvelles cartes et nouveaux drivers et le directX utilisé si j'ai bien compris.
Il l'avait signalé à Fred, mais Fred avait répondu qu'il ne pouvait pas faire grand chose et que pour résoudre cela, il lui faudrait peut être revoir complètement les sprites/sprites3D (à confirmer).
Je lui demanderai plus d'infos à ce sujet.
En tout cas, ça fait toujours plaisir une nouvelle version
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