Et si l'utilisateur entre 2 fois, de façon très rapprochée, la commande "go" ? Le premier thread risque de ne pas être terminé et la variable t va être écrasée. D'où la gestion des threads par un...
Type: Messages; Utilisateur: M.Dlb
Et si l'utilisateur entre 2 fois, de façon très rapprochée, la commande "go" ? Le premier thread risque de ne pas être terminé et la variable t va être écrasée. D'où la gestion des threads par un...
Hum je pense que la structure de ton programme n'est pas bonne. Si tu veux faire le même comportement que décrit précédemment, il faut que tu crées un thread à chaque fois que tu reçois une commande,...
Hello,
Généralement dans ce type d'application, il existe un thread principal qui "écoute" les requêtes et qui est en fait une boucle quasiment infinie (jusqu'à ce qu'on arrive à la condition qui...
Sans répondre particulièrement à ta question, c'est typiquement le genre de situations, où on veut faire de jolies choses et où les outils de basent ne suffisent plus (sauf si on se lance dans du...
Oui ca a l'air OK. Pour moi la différence entre classe et object est le déréférencement automatique que certains compilateurs apportent (notamment Delphi).
Pour la gestion de la mémoire avec les...
Je viens de voir ça dans la doc de VP:
Apparemment, il fonctionne (pour les "objects") comme TP. Pour les class, le comportement est similaire à Delphi/FreePascal. Ce qui est du coup assez...
Ne connaissant pas Virtual Pascal, je ne pourrai pas tester, mais le compilateur semble indiquer qu'il n'y a pas de constructor Create pour le type TObject (ce qui est le cas avec Delphi).
Dans ce...
Salut,
Normalement, tu devrais surcharger les méthodes Create et Free, en faisant à l'intérieur des appels aux méthodes parentes. Par exemple:
constructor TPosition.Create;
begin
if...
Oui c'est intéressant, pour l'aspect challenge, mais c'est absolument imbitable même pour un programmeur chevronné de C. Il faut vraiment plonger dans les internes du code et dans la pensée du...
Petite remarque. L'utilisation de types "commodes" peut s'avérer être une solution pour la réalisation d'un programme, mais je pense que leur utilisation n'est pas toujours adéquate, en terme de...
Pourquoi ne pas avoir continué ton propre code ? Ca avait l'air prometteur !
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