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Type: Messages; Utilisateur: DakM

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    Petit changement.... Maintenant j'ai un écran...

    Petit changement.... Maintenant j'ai un écran noir :/

    Voici, la boucle principale:


    short SplashScreen::Run()
    {

    sf::Sprite splash_screen;
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    Le probleme vient de std::for_each() dans la...

    Le probleme vient de std::for_each() dans la fonction find(long id)

    cet algorithme ne prend pas en compte "return" (ligne 45), du coup, la fonction retournait une texture vide !
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    ecran blanc & loadFromMemory

    Bonjour,

    j'essaye de precharger des textures en memoire, pour un chargement plus dynamique.
    Voici ma classe qui va garder tout en memoire...


    class Memory
    {
    public:
    Memory() {};
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