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Type: Messages; Utilisateur: vmolines

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    Etant mauvais en math, je pose la question...

    Etant mauvais en math, je pose la question suivante : pouvez vous utiliser l'opérateur de distance entre des polygones (votre matérialisation d'un point dans un espace à N dimensions) en ayant les...
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    Et avec un vecteur à 64 dimensions au lieu d'un...

    Et avec un vecteur à 64 dimensions au lieu d'un point, quelle est la syntaxe pour la création d'index et la fonction pour le calcul de la distance euclidienne ? Quid des temps de réponse ?
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    Avez vous fait des recherches sur votre problème...

    Avez vous fait des recherches sur votre problème d'un point de vue purement algorithmique pour améliorer les performances ?
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    Si vous avez les données en mémoire et que vous...

    Si vous avez les données en mémoire et que vous utilisez Postgre comme tampon pour y faire des requêtes de traitement d'image avec un algorithme glouton, il ne faut pas s'étonner que vous n'arriviez...
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    J'ai proposé une autre formulation de requête...

    J'ai proposé une autre formulation de requête pour voir si elle pouvait s'avérer plus rapide en l'état (qu'on soit en 2 ou x dimensions). On vous a dit que postgre n'implémentait pas de solution...
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    Le problème étant que ça n'est pas implémenté...

    Le problème étant que ça n'est pas implémenté pour des géométries à plus de 2 dimensions comme je le disais.
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    Des personnes s'y sont penchées mais il n'y a pas...

    Des personnes s'y sont penchées mais il n'y a pas une implémentation native dans Postgre. Vous pouvez vous baser sur les solutions algorithmiques et faire une implémentation sous Postgre si besoin.
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    Il y a peut être des pistes d'amélioration pour...

    Il y a peut être des pistes d'amélioration pour ces requêtes qui donnent le même résultat. Cependant, les algorithmes utilisés restent gloutons et les optimisations offertes par Postgre (indexes...
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    Bonjour, Effectivement il faut faire une...

    Bonjour,

    Effectivement il faut faire une requête "ensembliste" qui retournera chaque POINT et son POI le plus proche.

    L'idée est donc de calculer la distance entre POINTet POI pour chaque...
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