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Type: Messages; Utilisateur: Johan07

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Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

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    En effet je voudrais calculer les trois angles...

    En effet je voudrais calculer les trois angles selon x,y et z
    est ce qu'il y a la possibilité de faire ça utiliser les deux vecteur ?
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    Calculer angle + trouver axe d'orientation

    Bonjour,
    Suite à mon premier objectif c est d'animer un humanoïde virtuel
    http://www.developpez.net/forums/d1389148/autres-langages/algorithmes/mathematiques/geometrie3d-angles-deplacement/
    ...
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    je travail dans le 3D

    je travail dans le 3D
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    demande de conseil concerant les mouvements

    Bonjour,
    j ai un mouvement et je veux modifier quelque frames au cours de temps

    par exemple , je lance le mouvement dans le frame 10 j ai besoins de modifier la position de la jambe je la...
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    Bonjour, merci je vais lire ça attentivement ...

    Bonjour,
    merci je vais lire ça attentivement


    Comment ça ? parce que j ai l'intention d'utiliser la cinématique inverse
    c est pour ça j ai besoin de trouvé au moins une position de cylindre...
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    En fait ce n'ai pas ce que je veux connaitre...

    En fait ce n'ai pas ce que je veux connaitre exactement

    je sais déja pour trouver le centre de gravité ou centre de masse global

    Avec :
    Le centre de gravité de la partie 1 de masse m1 est en...
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    Centre de gravité de plusieurs objets

    Bonjour,
    j ai ce système
    http://www.developpez.net/forums/attachment.php?attachmentid=136162&stc=1&d=1391590822
    je veux savoir s'il y a une équation qui définit la position de centre global des...
  8. Discussion: Axe de rotation

    par Johan07
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    Axe de rotation

    Bonjour,
    dans mon travail , j ai trouvé cette figure
    http://www.developpez.net/forums/attachment.php?attachmentid=136159&stc=1&d=1391586694

    rk il est marqué que r0.... rkc est l'axe de...
  9. Discussion: Placement de caméra

    par Johan07
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    Placement de caméra

    Bonjour,
    j ai un problème dans le positionnement/orientation de la caméra dans mon système afin qu'elle face un objet dans une position (0,0,0)
  10. Votes reçus
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    Pour le moment , et comme j'ai déjà dit je veux...

    Pour le moment , et comme j'ai déjà dit je veux tester sur une structure simple où les jointures sont des sphères et les laison sont des droite , et pour faire ça j'utilise une bibliothèque , alors...
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    Bonjour, Pour faciliter la tache les jointures...

    Bonjour,

    Pour faciliter la tache les jointures sont des petites sphères(points) et les lien entre les sphères sont des cylindres(je peux faciliter mieux où j'ai les mets des lignes)

    en...
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    Géométrie3D : angles ,déplacement

    Bonjour,
    En faite je ne suis pas mathématicienne mais juste j'essaye de trouvé une solution mathématique à mon problème c'est pour ça mes questions sont triviale pour vous , ou même que je...
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    je vois qu'on doit utiliser une autre idée on...

    je vois qu'on doit utiliser une autre idée
    on peu englober le cube dans une sphère
    parce que rendre le problème droite/sphère plus facile non?...
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    En faite oui vous avez raison bon je peux...

    En faite oui vous avez raison

    bon je peux mettre les conditions suivantes sur les coordonnée de la nouvelle position:
    1-distance(P1,newP2)=distance(P1,P2)
    2-elle ne doit pas être très loin de...
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    géométrie 3D (intersection droite, cube)

    Bonjour,
    Premièrement , je n'ai jamais étudier la géométrie 3D(juste un peu de 2D)
    revenant maintenant à mon problème

    Bonjour,
    j'ai un droite définit par deux point P1(x1,y1,z1) et...
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    alors je ne peux pas changer ? mais comme vous...

    alors je ne peux pas changer ? mais comme vous voyer j'ai changé tout les variables ,
    pourquoi il n'accepte pas ? j'ai mis tout à float , où il voit double ?
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    problème de changement de type variable

    Bonjour,
    J'ai une erreur un peu bizarre.
    j'avais une fonction qui est définit comme ça


    double Fab(double Target[3], double C1[3], double C2[3], double C3[3],
    double C4[3],...
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    problème d'animation en ogre

    Bonjour,

    est ce qu'il ya possiblité d'animer un node en ogre3d en spécifiant le nombre de frame et le temps de chaque frame , on utilise pas AnimationState ou Animation Track ?

    j'ai essayé et...
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    longueurs de segment d'un humanoïde

    Bonjour,
    j'ai une demande bizarre , je veux connaitre la taille (longueurs) des membres de corps humain:
    cou,bras,avant bras,main,cuisse,jambe et pied

    pour un adulte,enfant
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    Bonjour, tellement vous avez mis beaucoup de...

    Bonjour,
    tellement vous avez mis beaucoup de réponses vous avez sorti de l'objectif de sujet et vous avez entré dans des discussion n'as aucun sens avec le sujet

    Bref ,je crois que j'ai trouvé...
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    c'est juste j'ai oublié le "et" normalement "la...

    c'est juste j'ai oublié le "et" normalement "la position et l'orientation"
    :oops:
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    Oui dans mon autre post j'avais tout ces...

    Oui dans mon autre post j'avais tout ces information , et j'ai pus animer mon modèle sans problème parce que j'avais les position initiales des points ( des articulation)
    MAIS mais données sont...
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    pour le moment , j'ai que la position et...

    pour le moment , j'ai que la position et l'orientation de p1, l’orientation de p2 et la longueur de segment (p1p2)
    D’après vos réponses je vois que c'est informations sont insuffisants , alors...
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    si j'ai que le quaternion de P1 et le quaternion...

    si j'ai que le quaternion de P1 et le quaternion de P2 sans la position initilal de p2 et sans le quaternion de segment p1p2 ça implique que mes données sont insuffisantes et je ne peux continuer...
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    Désolé , mais j'ai pensé que ça ne change rien ....

    Désolé , mais j'ai pensé que ça ne change rien .

    mais j'ai que le quaternion d'orientation de point1 et n'est pas de segment p1p2

    je n'ai pas la position de p2 , je la met en (0,0,0) avec un...
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