Merci de ta réponse punkcoders, mais j'ai déjà trouvé ma réponse.
Voici l'algorithme utilisée pour ceux qui serait intéressé:
public int cote_Collision(Rectangle heros, Rectangle tile) {
...
Type: Messages; Utilisateur: mikaknight
Merci de ta réponse punkcoders, mais j'ai déjà trouvé ma réponse.
Voici l'algorithme utilisée pour ceux qui serait intéressé:
public int cote_Collision(Rectangle heros, Rectangle tile) {
...
Bonjour,
cela fait un moment que je cherche une façon de détecter dans quel côté à lieu la collision avec un rectangle(tile). je veux savoir si c'est à gauche, haut, bas ou à droite.
J'arrive à...
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