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Type: Messages; Utilisateur: Djakisback

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    Merci :) Ah oui effectivement je n'avais...

    Merci :)



    Ah oui effectivement je n'avais pas pensé à ça ^^
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    De ce que j'ai compris, en mode hardware, tu...

    De ce que j'ai compris, en mode hardware, tu stockes tes textures dans la Ram de la CG. Si t'as une carte de 256mo, ça peut se remplir assez vite a priori avec de la texture 32bits et beaucoup de...
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    Pour info une autre solution passe, par exemple,...

    Pour info une autre solution passe, par exemple, par une structure frame contenant mettons x0, y0, width, height. Dans ta séquence t'as plusieurs frames et chaque fois tu récupères les coordonnées de...
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