Merci :)
Ah oui effectivement je n'avais pas pensé à ça ^^
Type: Messages; Utilisateur: Djakisback
Merci :)
Ah oui effectivement je n'avais pas pensé à ça ^^
De ce que j'ai compris, en mode hardware, tu stockes tes textures dans la Ram de la CG. Si t'as une carte de 256mo, ça peut se remplir assez vite a priori avec de la texture 32bits et beaucoup de...
Pour info une autre solution passe, par exemple, par une structure frame contenant mettons x0, y0, width, height. Dans ta séquence t'as plusieurs frames et chaque fois tu récupères les coordonnées de...
Vous avez un bloqueur de publicités installé.
Le Club Developpez.com n'affiche que des publicités IT, discrètes et non intrusives.
Afin que nous puissions continuer à vous fournir gratuitement du contenu de qualité, merci de nous soutenir en désactivant votre bloqueur de publicités sur Developpez.com.