J'ai fini !
Je posterai le code dans les sources, quand j'y aurai donné un dernier coup de chiffon. :)
Type: Messages; Utilisateur: Roland Chastain
J'ai fini !
Je posterai le code dans les sources, quand j'y aurai donné un dernier coup de chiffon. :)
Merci Paul pour la réponse.
Je me demandais comment j'allais faire jouer l'ordinateur après avoir laissé au pion le temps de tomber, vu que dans mon code actuel le coup de l'ordinateur est...
Bonjour !
Voici une version un peu plus achevée. :)
Les fonctions d'arbitrage et les fonctions de recherche du meilleur coup ont été séparées. J'ai mis ces dernières dans une unité.
L'autre...
Bonjour !
Voici une première version du jeu. Il manque toujours l'animation, la présentation est pauvre mais ça a l'air de fonctionner. :)
program Quatre;
(* Puissance 4 *)
Le problème est intéressant. Dans le cas présent, l'évaluation devrait être instantanée donc je n'aurai pas besoin de recourir à ce genre de technique.
J'ai commencé un nouveau code, en...
Voici la suite de mon projet. Il me paraît préférable de continuer la même discussion, même si on s'éloigne un peu du sujet initial.
J'étais donc bien décidé à faire un Puissance-4 en Flash...
Je trouve aussi. C'est exactement ce que je voulais faire... en mieux. :)
Je joins le fichier compilé pour qu'on puisse voir ce que ça donne. (Il y a deux versions.)
Pour la vitesse de...
Bonjour !
Je reviens à mon damier. J'ai entrepris de le transformer en grille de Puissance-4. Il faut donc que j'arrive à faire tomber les pions. Et c'est là que j'aurais besoin d'un coup de main....
Je le crois volontiers. Pour ma part au-delà de 1000 lignes j'ai déjà la tête qui tourne. :P
Autrement, au sujet de la possibilité d'insérer des animations Flash dans les messages, je trouve aussi...
Une version améliorée du damier. Si vous le visionnez en plein écran, c'est vraiment joli. J'en parle à mon aise vu que la fonction dont je me suis servi n'est pas de moi. C'est la procédure Circle...
Une discussion très instructive, comme d'habitude. Merci à Paul pour la leçon claire et précise. :)
Je suis assez d'accord avec droggo pour éviter les homonymies mais d'un autre côté s'il y a une...
Merci pour ta réponse.
J'aurais dû préciser que je parlais du code original :
var
Cells :array[0..15,0..15] of TCell;
Mines :integer;
Flags :integer;
x,y,i :integer;
Bonjour !
J'ai pensé intituler cette discussion Détournement de démineur mais réflexion faite je me suis abstenu. :P
J'ai donc étudié le code du Démineur de Paul TOTH. J'en ai extrait pour mon...
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