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Type: Messages; Utilisateur: Roland Chastain

Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

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    [Flash Pascal] Puissance 4 pour Flash-Pascal

    J'ai fini !

    Je posterai le code dans les sources, quand j'y aurai donné un dernier coup de chiffon. :)
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    [Flash Pascal] Merci Paul pour la réponse. Je me demandais...

    Merci Paul pour la réponse.

    Je me demandais comment j'allais faire jouer l'ordinateur après avoir laissé au pion le temps de tomber, vu que dans mon code actuel le coup de l'ordinateur est...
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    [Flash Pascal] Bonjour ! Voici une version un peu plus...

    Bonjour !

    Voici une version un peu plus achevée. :)

    Les fonctions d'arbitrage et les fonctions de recherche du meilleur coup ont été séparées. J'ai mis ces dernières dans une unité.

    L'autre...
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    [Flash Pascal] Bonjour ! Voici une première version du jeu....

    Bonjour !

    Voici une première version du jeu. Il manque toujours l'animation, la présentation est pauvre mais ça a l'air de fonctionner. :)



    program Quatre;

    (* Puissance 4 *)
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    [Flash Pascal] Le problème est intéressant. Dans le cas présent,...

    Le problème est intéressant. Dans le cas présent, l'évaluation devrait être instantanée donc je n'aurai pas besoin de recourir à ce genre de technique.

    J'ai commencé un nouveau code, en...
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    [Flash Pascal] Architecture d'un jeu incluant une intelligence artificielle

    Voici la suite de mon projet. Il me paraît préférable de continuer la même discussion, même si on s'éloigne un peu du sujet initial.

    J'étais donc bien décidé à faire un Puissance-4 en Flash...
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    [Flash Pascal] Je trouve aussi. C'est exactement ce que je...

    Je trouve aussi. C'est exactement ce que je voulais faire... en mieux. :)

    Je joins le fichier compilé pour qu'on puisse voir ce que ça donne. (Il y a deux versions.)

    Pour la vitesse de...
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    [Flash Pascal] Des pions qui tombent

    Bonjour !

    Je reviens à mon damier. J'ai entrepris de le transformer en grille de Puissance-4. Il faut donc que j'arrive à faire tomber les pions. Et c'est là que j'aurais besoin d'un coup de main....
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    [Flash Pascal] Je le crois volontiers. Pour ma part au-delà de...

    Je le crois volontiers. Pour ma part au-delà de 1000 lignes j'ai déjà la tête qui tourne. :P

    Autrement, au sujet de la possibilité d'insérer des animations Flash dans les messages, je trouve aussi...
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    [Flash Pascal] Une version améliorée du damier. Si vous le...

    Une version améliorée du damier. Si vous le visionnez en plein écran, c'est vraiment joli. J'en parle à mon aise vu que la fonction dont je me suis servi n'est pas de moi. C'est la procédure Circle...
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    [Flash Pascal] Une discussion très instructive, comme...

    Une discussion très instructive, comme d'habitude. Merci à Paul pour la leçon claire et précise. :)

    Je suis assez d'accord avec droggo pour éviter les homonymies mais d'un autre côté s'il y a une...
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    [Flash Pascal] Merci pour ta réponse. J'aurais dû préciser...

    Merci pour ta réponse.

    J'aurais dû préciser que je parlais du code original :


    var
    Cells :array[0..15,0..15] of TCell;
    Mines :integer;
    Flags :integer;
    x,y,i :integer;
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    [Flash Pascal] Architecture d'un jeu incluant une intelligence artificielle

    Bonjour !

    J'ai pensé intituler cette discussion Détournement de démineur mais réflexion faite je me suis abstenu. :P

    J'ai donc étudié le code du Démineur de Paul TOTH. J'en ai extrait pour mon...
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