Il faut que tu fasses l'inverse de ce qui t'as été dit. Dans circular_dll tu n'as pas besoin de la définition de point (apparemment tu n'as que des pointeurs sur point).
Donc dans circular_dll.hpp...
Type: Messages; Utilisateur: GPPro
Il faut que tu fasses l'inverse de ce qui t'as été dit. Dans circular_dll tu n'as pas besoin de la définition de point (apparemment tu n'as que des pointeurs sur point).
Donc dans circular_dll.hpp...
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