Oui j'ai cru voir passser l'info aussi. Pour l'instant j'ai juste récupéré de quoi faire du SFML avec D voir un peu ce que ça donne. Mais je m'y mettrais pas immédiatement.
Type: Messages; Utilisateur: Klaim
Oui j'ai cru voir passser l'info aussi. Pour l'instant j'ai juste récupéré de quoi faire du SFML avec D voir un peu ce que ça donne. Mais je m'y mettrais pas immédiatement.
Il y a (eu) une discussion très interessante sur les différences entre Go (de Google) et D (qui visent tous les deux a être des langages systèmes mais sont différents par leur approche - simplicité...
Eventuellement, on peut utiliser D comme un language de script. D'après la doc, le language est suffisamment simple à implémenter pour même pouvoir tourner sur une VM si besoin (et d'après eux les...
C'est le moins qu'on puisse dire :
- pas d"héritage multiple
- struct et class sont radicalement différent (sémantique de valeur et sémantique d'objet, respectivement) - ça pose des problèmes...
Oui justement l'arrivée du D2.0 était censé remettre certaines pendules a l'heure mais je ne pense pas qu'on puisse voir immédiatement l'effet. Il va falloir voir comment ça évolue dans les mois...
Personellement, je pense que D a de très bonne idées, et d'autres moins bonnes, mais tant que je n'ai pas tout lu le bouquin, je n'aurais pas tous les arguments des créateurs.
Selon moi quelque...
Oui, mais ça reste très limité comparé au nombre de libs dispo pour C++.
Mais effectivemetn ya "au moins" la compatibilité avec le C.
C'est exact.
Je ne pense pas que ce soit un cas catastrophique parceque le language évolue et qu'au moins pas mal de gens l'essayent. Effectivement il manque des choses pour qu'il soit plus utilisé en industrie,...
C'est ce que j'appelle "le cas normal".
Je dis que c'est naïf parcequ'il arrive que tu ais du code a toucher sans avoir d'editeur sous la main ou encore parcequ'il y a un probleme avec l'editeur...
Je n'ai pas fini de lire le livre (j'ai un livre sur l'histoire du jeu vidéo du point de vue sociétées et personnes à finir) mais j'ai remarqué que le site officiel a une nouvelle page de description...
Hop je remonte ce thread parceque The D Programming Language: Amazon.fr: Andrei Alexandrescu: Livres en anglais@@AMEPARAM@@http://ecx.images-amazon.com/images/I/41-Go5vQ-WL.@@AMEPARAM@@41-Go5vQ-WL...
Sans douter de tes connaissances, quelques reflexions :
- CTFE
Tu peux préciser stp? Je connais pas cet acronyme...
- arrays ops
Je ne suis pas sur de comprendre non plsu ce que tu...
Ce n'est pas nouveau, au début du thread je parlais justement de discussions a propos du D qui ont été déclenchées après la publication d'un article d'Alexandrescu et il y a effectivment mention du...
1/ Les choses soient non const par defaut (cas générique). Le compilo de décider de « constifier » si cela l'est dans la pratique.
2/ Il est possible de spécifier explicitement que quelque chose est...
8O
Parceque le compilateur sait mieu que moi les variables qui ne doivent pas être modifiés a l'execution?
J'en doute fortement.
const c'est avant tout une histoire d'accès, d'où le "contrat"...
Ce que je ne comprends pas c'est comment se fait-il qu'ils aient tant de mal à faire des spécifications précises niveau compilateur alors que visiblement c'est quand même des concepteurs super...
Tout comme en Java et en C#. (il n'y a quasiment pas de différence a ce que je vois, niveau fonctionalité rapport a Object)
Mais ce que dis koala01 c'est que c'est dommage de permettre...
Il a été dit avant que Object n'apport (par nature) quasiment pas de service utile. A cela j'ajouterai "hors informations de debug".
A ce que je sache, c'est plutot que ça ne paraissait pas evident jusqu'à ce que les templates soient dispo en C++ et qu'on se rende compte que des if statiques (entre autre seraient terriblement...
Juste en lisant l'exemple, l'alias this m'apparait comme un hack, peut être nécessaire dans le language.
Il y a pas mal de débutant indie (dans le jeu vidéo) qui ont commencé par D, et puis la première fois que j'ai entendu parler du langage c'était rapport aux shoots experimentaux. Dans tous les cas ya...
Pour revenir au sujet de D, je m'y suis interessé plus grandement en lisant cette discussion (anglais) initiée par la publication d'Alexandrescu qui explique pourquoi il est bon de s'interesser a D :...
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