IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Index du forum

Recherche:

Type: Messages; Utilisateur: Klaim

Recherche: Recherche effectuée en 0,01 secondes.

  1. Discussion: [futur] L'après C++11

    par Klaim
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    41
    Affichages
    8 448

    Dean Micheal Berris réponds à mes interrogations...

    Dean Micheal Berris réponds à mes interrogations sur son blog:

    http://www.cplusplus-soup.com/2012/01/c-extensions-rich-pointers.html...
  2. Discussion: [futur] L'après C++11

    par Klaim
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    41
    Affichages
    8 448

    Emmanuel> Merci pour les feedbacks! Donc ya pas...

    Emmanuel> Merci pour les feedbacks! Donc ya pas que moi qui trouve cela étrangement difficile à comprendre, surtout à cause du nommage...


    Sinon, il y en a ici qui participent au premier rdv...
  3. Discussion: [futur] L'après C++11

    par Klaim
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    41
    Affichages
    8 448

    Comme expliqué dans les propositions du commité,...

    Comme expliqué dans les propositions du commité, les concepts sont un mix de contraintes tel que dans D mais avec en plus une notion de sémantique.

    Du coup théoriquement c'est plus expressif que...
  4. Discussion: [futur] L'après C++11

    par Klaim
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    41
    Affichages
    8 448

    J'imagine qu'il parle de la conséquence d''avoir...

    J'imagine qu'il parle de la conséquence d''avoir des lambda, move-semantic, type inférence, etc. Tout ce qui aide à mort syntactiquement parceque c'est vrai que tout le "bordel" a mettre en place en...
  5. Discussion: [futur] L'après C++11

    par Klaim
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    41
    Affichages
    8 448

    Tu ne fais pas souvent de bibliothèques template...

    Tu ne fais pas souvent de bibliothèques template pas vrai? :aie:



    Tu as peut être lu de travers : l'idée c'est d'ajouter un autre système optionel mais mailleurs que les headers. Les headers...
  6. Discussion: [futur] L'après C++11

    par Klaim
    Votes reçus
    +1 -0
    Réponses
    41
    Affichages
    8 448

    Je viens de lire la courte proposition des scoped...

    Je viens de lire la courte proposition des scoped new. http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2012/n3348.pdf
    Je crois qu'ils se sont raté sur les exemples, ils n'ont pas mis de...
  7. Discussion: [futur] L'après C++11

    par Klaim
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    41
    Affichages
    8 448

    Plus verbeux mais plus clair, rapide et...

    Plus verbeux mais plus clair, rapide et explicite.


    Alors à choisir l'un des deux, perso, je préfère de loin D :mrgreen:


    Enfin c'est pas le sujet de toutes manières.

    Les modules tels...
  8. Discussion: [futur] L'après C++11

    par Klaim
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    41
    Affichages
    8 448

    Donc, que se passe-t-il pour l'utilisateur d'une...

    Donc, que se passe-t-il pour l'utilisateur d'une bibliothèque, qui n'a qu'un fichier d'interface et un binaire, et qui n'a pas accès à un IDE? (comme moi dans mon boulot actuel)

    Pour connaitre...
  9. Discussion: [futur] L'après C++11

    par Klaim
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    41
    Affichages
    8 448

    Bon j'ai fini de lire la nouvelle version de la...

    Bon j'ai fini de lire la nouvelle version de la proposition des Modules.

    C'est plus clair que la précédente, mais j'ai deux remarques :

    1. La syntaxe proposée pour les fichiers interface me...
  10. Discussion: [futur] L'après C++11

    par Klaim
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    41
    Affichages
    8 448

    *prie pour que les modules arrivent rapidement* ...

    *prie pour que les modules arrivent rapidement*

    J'ai dit aussi concepts parceque visiblement ça peut aussi aider à réduire les temps de compilation si on utilise bien les axiomes.

    Sinon je...
  11. Discussion: [futur] L'après C++11

    par Klaim
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    41
    Affichages
    8 448

    Si ils pouvaient se concentrer sur les modules et...

    Si ils pouvaient se concentrer sur les modules et les concepts et faire une version rapidement, ça serait mieu que de les repousser... mais bon ya plein de paramettres en jeux aussi.
Affichage des résultats 1 à 11 sur 11