commence par la plus simple de toutes, tu verras ensuite s'il est besoins de profiter des paramètres supplémentaires.
genre
g2.drawImage(img, 0, 0, null);
Type: Messages; Utilisateur: sinok
commence par la plus simple de toutes, tu verras ensuite s'il est besoins de profiter des paramètres supplémentaires.
genre
g2.drawImage(img, 0, 0, null);
Utilise la méthode setTransform des Graphics2D plutôt que de passer ton AffineTransform en paramètre de la méthode drawRenderedImage (à remplacer par un drawImage).
Ainsi la transform sera...
C'est sur le composant même où tu dessines l'image que tu dois dessiner tes cercles, et non sur des composants séparés.
Dans ton composant ImagePanel je recommande d'avoir une List contant des...
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