Madagascar
Type: Messages; Utilisateur: tlt
Madagascar
Personnelement, je n'ai jamais utilisé de bloqueur de publicité car il n'y a jamais eu besoin et ça ne me concerne pas jusqu'ici.
Là où je suis, à cause du géoblocking de la GAFAM depuis maintenant...
je trouve que c'est génial. Mais il faudrait se mettre à jour coté device alors.
J'utilise quotidiennement un smarphone en tant que webcam, et pour le moment, j'utilise une application tiers
C'est une très bonne nouvelle. Je n'ai pas encore eu le temps de la tester mais j'ai très hâte sur le coté .
Dans le monde pro, j'en suis encore au portage js vers typescript et de babylon 4 vers 5...
Plutôt pertinent comme info, que j e trouve naturelle aussi.
Les exclusivités sont de plus en plus portées sur le PC, alors qmême que pas mal de console sont assez difficile à se procurrer et sont...
Bonjour
Tu peux utiliser ceci https://github.com/einsteinsci/math-parser par exemple, moyennant peut être de petits ajustements, pour l'evaluation de l'expression mathematique.
Et avant d'evaluer...
cool. esperons que j'aurai un peu de créneau pour y participer
Merci pour la réponse. Le vrai problématique c'est de transformer les coordonnées de l'UI qui est dans son propre espace vectoriel vers la coordonnée monde en 3D. :oops:
Je me suis toujours...
Bonjour
Comment faire pour avoir les coordonnées d'un gameObject (en coordonnée World Space) au dessus d'une UI en coordonnée canvas/screen point comme sur l'image d'illustration?
Je n'arrive pas...
Et comment fait-on pour gerer la couleur? est-ce que ça prendra en charge la vertex painting? commetn aussi fait-on pour la prise en charge des textures?
Dans la pratique, la plupart des developpeurs du tiers monde ne peut pas avoir un compte google, même si elle (la plupart) était multi-milliardaire. :aie:
Géoblocage oblige :roll:
je ne l'attendais pas. Faut que je teste pour voir
Je trouve que c'est un peu un casse-tête du fait des numeros (index) de triangles générés un peu low level.
Ne serait-il pas plus facile de gérer des cubes et de faire un CombineMeshes par la suite?
Bonjour
Quelqu'un parmi vous connaitrait-il un outil de profiling pour WebGL? :roll:
Je recherche un outil qui me permette de faire du benchmack pour WebGL, entra autre l'utilisation cpu, gpu,...
En modifiant un peu le code, en ajoutant cette fonction et en l'appelant dans void Start() ça pourrait peut être le faire.
void RandomDeleteCube(int deleteCount = 1)
{
...
Bonjour
Je ne pense pas que ça soit un bug. Soit tu actives la "root motion" dans l'Animator et tu laisses ton perso guidé par l'animation. Soit tu la désactives, auquel cas tu peux faire du...
du coup, chez Amazon, il y a plus de moteur de jeu que de jeu :aie:
Ce serait bien si c'est possible en local et en temps-réel. Mais je le vois plus pour les jeux en streaming pour le court terme
JE ne sais quoi penser mais merci pour la petite culture générale ;)
Tout simplement balèze.
Je pense qu'il y a du Reenactment + GAN dérrière.
et il n'y a pas que le jeu ou le crypto. il y a aussi la R&D en IA à base de GPU qui est ralenti :( Pénible.
C'est pénible quand même. Tu t'attends, par exemple, à la sortie de la nouvelle RTX 3060. Elles sont déjà en rupture de stock day one et on les retrouve ailleurs à 1000€, tout en sachant que nVidia...
Du coup, quand est-ce que la nouvelle version community sort parce que là, on est toujours à la v10.3.3 :(
Bonjour
Depuis quelques temps, je suis en train de tester Babylon Toolkit (qu'on peut trouver ici Babylon Toolkit (Unity Exporter) et qui est bien en rapport avec Babylon.js ) avec du code...
Aucun idée si ça va marcher ou pas mais hate de voire la suite
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