Non tu ne te trompe pas ! WebGL est juste une adaptation de L’API OpenGL ES 2.0 pour le Web.
Ensuite la plupart des moteurs 3D gèrent les « lancer de rayon », mon préféré est Three.js . A toi...
Type: Messages; Utilisateur: p3ga5e
Non tu ne te trompe pas ! WebGL est juste une adaptation de L’API OpenGL ES 2.0 pour le Web.
Ensuite la plupart des moteurs 3D gèrent les « lancer de rayon », mon préféré est Three.js . A toi...
Il semblerait que WebGL réponde à tous tes besoins :ccool:
Il est également possible de l’utiliser sur des IOS JailBreacké, mais j’ai des doutes que WebGL soit, un jour, supporté de manière...
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