1/ si tu n'as qu'un groupe, sprite.kill() (personnellement je n'utilise plus les classes group non plus)
2/ Tout dépend si tu as besoin d'une collision exacte des pixels, ou d'approximations...
Type: Messages; Utilisateur: shaiHulud
1/ si tu n'as qu'un groupe, sprite.kill() (personnellement je n'utilise plus les classes group non plus)
2/ Tout dépend si tu as besoin d'une collision exacte des pixels, ou d'approximations...
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