Personnellement j'utilise toujours Qt Creator, même en milieu professionnel. C'est un très bon IDE et j'en suis pleinement satisfait!
Type: Messages; Utilisateur: Architekth
Personnellement j'utilise toujours Qt Creator, même en milieu professionnel. C'est un très bon IDE et j'en suis pleinement satisfait!
Je met permet de reprendre l'article en partie erroné.
Les processeurs 3210M et 3612QM montent au maximum à 3.1Ghz (grace au turbo boost 2.0) et ont une fréquence respective de 2,5Ghz et 2,1Ghz.
...
Merci beaucoup, le problème venait effectivement de là.
Et merci pour le s_, je connaissais déjà mais j'ai pas fait attention à force de taper les m_...
:ccool:
Salut a tous
Voila, j'essai de faire une classe de type Singleton et j'ai un problème lors de la compilation... voici le code
#ifndef MUSICMANAGER_H
#define MUSICMANAGER_H
class...
Merci beaucoup! C'est ce que j'ai fais avec FreeText() et ça fonctionne parfaitement. :ccool:
Merci d'être toujours disponible lorsqu'il y a besoin d'aide! ;)
D'accord je vais essayer de travailler avec une seule qxSqlQuery alors.
Je travail effectivement en mode Release, les .dll et .a ne sont pas sur le repository de ma boite.
Pour ce qui est du...
Bien sur voici mon code :
qx::QxSqlQuery query;
...
Bonjour tout le monde,
Voilà, j'ai un souci depuis 2 jours, lorsque je crée une requête personnalisée, j'ai une erreur SQL qui apparait. Cette erreur apparait aussi si j'utilise le système...
Merci dourouc05!
ça me sera très utile pour bien visualiser les différentes possibilités des relations :ccool:
Ben voila! :aie:
La j'ai mieux compris le fonctionnement de cette fameuse relation 'one-to-one'! :mouarf:
En tout cas :merci: !
Ok merci ça fonctionne.
Donc si j'ai bien compris, si j'veux faire une relation 'one-to-one', avec mes classes Mission et Vehicle il faudra que la clé primaire de 'Mission' soi égale à la clé...
Non, DepartmentDao.departmentkey != UserDao.login
departmentkey est un int alors que login est un QString. Donc ça peut pas être égale.
Ce que je voudrais c'est une colonne 'departmentkey' dans...
Ne t'inquiète pas j'en suis parfaitement conscient ;)
J'aurai une relation one-to-one entre la classe Mission et Vehicle. (un véhicule par mission).
UserDao.cpp
namespace qx
{
...
Merci pour les liens!
Cette relation est pas spécialement adaptée surtout dans ce cas ou c'est une relation many (user) to one (department) qui collerai plus. Seulement c'est pas moi qui décide et...
Salut,
encore moi. J'ai un problème relatif à la compréhension des relations One-to-one. J'arrive à insérer une entrée dans la table (userdao) qui a une relation one-to-one avec une autre table...
Merci beaucoup pour ta réponse clair et rapide! :ccool:
J'aurai une question supplémentaire... Quand on initialise les différents paramètres de connexion comme suit :
qx::QxSqlDatabase::getSingleton()->setDriverName("QMYSQL");
...
D'accord merci! Pile ce qu'il me fallait :ccool:
Et super travail pour la bibliothèque! Très utile! Je commence tout juste à l'utiliser mais c'est plutôt facile à prendre en main. Juste le début...
D'accord merci pour ta réponse! Oui j'ai corrigé cette faute d'inattention.
Pour le reste j'ai corrigé mon problème. Il suffisait d'inclure :
#include <QxMemLeak.h>
dans le fichier...
Salut à tous,
voilà j'ai un souci... ça fait quelques heures que je trime dessus et soi je suis con, suis j'ai zapé un truc. Toujours est-il que je vois pas le problème. Voici mon code :
...
@PANORAMIC : D'accord, j'ai eu le même souci et je crois savoir d'ou ça vient. Je vais régler ça au plus vite.
@LittleWhite : Pour la version linux elle arrivera dès que j'aurai fini de régler...
Bonjour à tous,
Je vais commencer par souhaiter de bonnes fêtes de fin d'année à tout le monde.
Pour en revenir à OGT, je sais qu'il y a pas mal de temps qui c'est écoulé sans mise à jour. Sachez...
Ne t'inquiète pas, ça va venir :ccool:. Je suis particulièrement surcharger en ce moment, donc j'ai du mal à avancer dans le projet, cela dit je devrais pouvoir de retour me plonger dans le code...
Pour ce qui est des profils de compilation, ça permet de tester la compatibilité de son shader avec les versions antérieurs de shader model. Des fois on pense développer un shader VP30. Et en...
La nouvelle version d'Orion Game Tool est enfin disponible! Pour cette version pas de mise à jour, il vous faudra retélécharger l'installeur et réinstaller Orion Game Tool.
Le nombre de...
Vous avez un bloqueur de publicités installé.
Le Club Developpez.com n'affiche que des publicités IT, discrètes et non intrusives.
Afin que nous puissions continuer à vous fournir gratuitement du contenu de qualité, merci de nous soutenir en désactivant votre bloqueur de publicités sur Developpez.com.