J'ai l'impression que ça tourne en rond et au dialogue de sourd cette histoire...
Et que ce que tu décris ce n'est rien de plus qu'une factory, qui délègue la responsabilité de l'objet créé à son...
Type: Messages; Utilisateur: Bousk
J'ai l'impression que ça tourne en rond et au dialogue de sourd cette histoire...
Et que ce que tu décris ce n'est rien de plus qu'une factory, qui délègue la responsabilité de l'objet créé à son...
Non, on parle d'un vrai pointeur avec allocation dynamique.
Tu alloues en statique, en fin de fonction obj est détruit, heureusement qu'il y a un warning pour te prévenir : tu retournes quelque...
Si tu crées en local l'élément que tu dois retourner, alors tu n'as pas le choix, tu le retournes par copie.
En vérité tu as une autre option, mais je crains que le grand Koala premier ou son...
Ca montre quand même une chose : le concept n'est pas maitrisé. Vouloir copier un objet non copiable est signe d'une grosse lacune architecturale amha.
Ou bien obj est un membre mutable et sert de...
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