ouais, en général on capture le QUIT pour mettre en pause avant fermeture de la fenêtre:
while pygame.event.wait().type != pygame.QUIT: pass
Type: Messages; Utilisateur: josmiley
ouais, en général on capture le QUIT pour mettre en pause avant fermeture de la fenêtre:
while pygame.event.wait().type != pygame.QUIT: pass
n'importe quoi ...
c'est quoi "plante" ? Comme tu as une boucle sans fin, windows pas content ...
je pense qu'il te faut plus de base python avant d'attaquer 'threading' et 'pygame'.
Vous avez un bloqueur de publicités installé.
Le Club Developpez.com n'affiche que des publicités IT, discrètes et non intrusives.
Afin que nous puissions continuer à vous fournir gratuitement du contenu de qualité, merci de nous soutenir en désactivant votre bloqueur de publicités sur Developpez.com.