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Venez nous rencontrer à la Foire de Lyon ce week end.
Type: Messages; Utilisateur: lagwag
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Bonjour à tous,
En attendant la version 2, la beta est régulièrement mise à jour.
Le logiciel s'oriente vers du code en simplifiant et centralisant les scripts pour gagner en lisibilité.
...
Bonjour tout le monde,
J'ai commencé le développement de ce logiciel en janvier 2012 pour créer mon jeu d'aventure, sorti en 2016. Ce fut une longue et enrichissante expérience. Mon objectif était...
Bonjour à tous,
La nouvelle version intègre un système d'éclairage dynamique sans écrire une seule ligne de code dans votre jeu.
Il y a deux étapes à suivre :
Ajouter les murs (WALL) dans...
Bonjour à tous !
Je poursuis les améliorations d'interface et des fonctionnalités avec cette nouvelle version. J'ai fait pas mal de changements depuis 9 mois pour uniformiser les outils et j'en ai...
Pour la petite histoire...
J'ai commencé le développement de la toute première version (Deadly Weaponz) en juillet 1999 avec Jamagic, la version finale est sortie deux ans plus tard parce que...
Après une longue pause sur ce projet, je suis en train de le finaliser pour le sortir cet été
Les 6 circuits sont prêts, le sound design presque (voir la vidéo, ça rend le jeu beaucoup plus...
La nouvelle adresse est
https://www.seccia.dev
Je vais sortir la version 1.6 cet été
La nouvelle version est enfin disponible via mon logiciel de mise à jour.
Je vous donne un aperçu de la nouvelle version d'exemple The Pieman
618918
La version 1.5 est presque terminée et c'est une petite révolution :)
Tout d'abord, j'ai bossé sur les fonctionnalités existantes pour les améliorer, les uniformiser et j'ai en profité pour...
ok on échange en mp.
Pour les musiques, j'avais eu les autorisations.
Merci pour ces retours.
En effet je vise un rendu sobre. J'ai un peu de mal avec les effets cartoon en 3D trop grossiers. Le brouillard peut être une piste intéressante... à tester...
...
Je ne vois pas ce que je pourrai apporter de plus sur un second Pi à part un rendu différent.
Dès que le développement de Berzingue et de Vive le Roi 4 sera terminé je me lancerai dans un shoot'em...
il n'y a pas de looping :) à vrai dire je n'ai jamais joué à trackmania et ce projet s'est fait par hasard en décembre, j'ai voulu reprendre un projet que j'avais commencé il y a presque 15 ans quand...
Le nouveau nom du jeu est Berzingue (est-ce qu'un modérateur pourrait changer le titre du topic et retirer le flag recrutement ?)
La nouvelle vidéo avec musique qui montre à la fois du gameplay et...
on peut aussi le voir comme un mix entre stunt car racer et trackmania avec un côté punk :)
Par contre les règles sont différentes. Il y aura :
- 6 circuits
- 4 divisions
- 3 pilotes par...
Je vais conserver les musiques punk.
J'ai refait entièrement le jeu avec unity sans utiliser leur moteur physique.
C'est en cours de dev mais voilà à quoi ça va ressembler :
...
Nouvelle version du store et mise en place de ma nouvelle stratégie sur PC...
Pour les petits jeux : c'est gratuit
Pour les gros jeux : prix unique de 15 euros TTC (en payant directement...
J'ai déjà une politique de confidentialité et des conditions générales d'utilisation accessibles depuis mon site, c'est d'ailleurs exigé par les stores.
Ce n'est pas vraiment une histoire de...
Je souhaite me détacher des stores pour la distribution de mes jeux et apps compilés pour windows (standalone) c'est à dire Steam, Humble Store, GOG et autres... Par contre itch.io c'est du WebGL. Il...
L'idée est intéressante (pour les jeux gratuits uniquement) mais ce n'est pas le but de cette application.
J'ai déjà mis une rubrique dans AGE pour faire la promo des jeux créés avec.
Bonjour à tous !
Je viens de mettre en ligne ma nouvelle application « Seccia Store » qui vous permettra d'installer et de mettre à jour facilement toutes mes applications pour Windows 10/11...
Bonjour,
La nouvelle version est disponible à la nouvelle adresse simplifiée
https://www.seccia.dev
Parmi les nouveautés importantes...
J'ai changé le fonctionnement des builds. Désormais...
Parce que je ne vois pas les choses dans ce sens.
AGE est le fruit de mon parcours dans le développement de jeux vidéo et d'applications depuis une vingtaine d'années.
Dans ce livre, je propose...
J'ai le plaisir de vous annoncer la sortie de mon nouveau livre pour apprendre à créer des jeux d'aventure avec AGE 1.2
Un livre de 168 pages en couleur destiné aux non programmeurs et disponible...
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