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Type: Messages; Utilisateur: kev753

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    si ça intéresse quelqu'un j'ai trouvé la solution...

    si ça intéresse quelqu'un j'ai trouvé la solution à mon problème : l'utilisation de l'igame wrapper. Un projet est inclus dans le sdk et il fait exactement ce que je cherchais :)
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    personne n'a d'idée ? :(

    personne n'a d'idée ? :(
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    ah oui ! ce que je veux c'est le faire en c++ pas...

    ah oui ! ce que je veux c'est le faire en c++ pas en max script
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    3ds max sdk exporter les normales d'un MNMesh

    Bonjour,

    bah tout est dans le titre je voudrais réussir a exporter les normales d'un MNMesh ...

    ps: je veux le meme genre d'export qu'un OBJ cad pas les normales par face mais par vertex :)
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